網遊之賊行無影 059 付帥的遊戲方式_頁2
靈寶寶也打成了光。
看見這一幕,獵人玩家哪裡還不知道自己絕對沒有獲勝的希望,直接認輸了事。
省的被虐。
秦宓就這麼兜兜轉轉的看著好友列表里的人進行全民比武,也算是大概了解了一下這些人的戰力值。
當然,現在也只是大概了解一下。
畢竟只是排位賽的第一天,大家都不急,也不會拿出全部的實力去應對現在的排位賽。
大家都知道,最後的一天,才是決定最終排名的時候,現在排名再高,最後也可能被拉下來。
至於如果有人前期比賽取得一個比較高的分數,最後一天不進行排位,苟到最後。
自己不加分,不減分,但是同一積分水平的玩家們,也因為沒有對手,從而失去漲分的機會。
這種情況,是不可能出現的。
因為在前期,如果你想要獲得大量的積分,就必須大量的進行排位賽。
而如果分數超過同期玩家太多,是很難匹配到對手的,所以排名靠前的玩家們,總的積分不會出現太大的差距。
至於排名靠前的玩家們,商量好都不進行排位,搞惡意競爭,也是不可能的。
你不比,總有人比的。
雖然不進行排位賽,代表著不會掉分,但也沒機會漲分。
而根據設計師們設計的排位積分規則,所有玩家的總積分數是在緩慢上漲的。
所以,不漲就是跌。
同時,串通大量的玩家不進行排位也不現實。
畢竟全服就那個名額。
第名的玩家不想被人擠下去,而名及以後的玩家迫切的想要上分,都必須進行排位匹配,不可能出現大家都不打排位的情況。
而且,連勝的情況下,如果勝利一方的積分和對手相比,少的很多的情況下,系統還會額外的為連勝的一方補償更多的積分。
『炸魚』這種行為,在任何的遊戲裡,都不是設計師想看到的現象。
嗯,那些頁游除外。
畢竟不花錢的玩家,在設計師眼裡就是鈔能力玩家的免費陪玩,不需要考慮他們的遊戲體驗的。
所以,秦宓一點都不急。
只等著明天時間到了,將這一個月以來,獲得的職業積分,從盜跖那裡換成一個個技能和裝備,最大限度的增強自身。
以便斬獲這次全民比武個人戰的第一名,這關係到秦宓比武結束後在遊戲裡結婚的計劃。
。測試廣告2