網遊之賊行無影 106 得寸進尺_頁2
們的玩家陣地,這樣壓力就都給到了公會自己身上。
不過要注意的是,如果在次元里月底這幾天不能把日哈爾的城牆摧毀的話,那月號,功勳兌換刷新的時候,我們的壓力會突然增大,必須提前加派人手。」
而現在是現實時間月日,次元歷月日,日國玩家的反應,和付帥預測的完全一致。
日國玩家衝擊夏國玩家陣地的規模越來越小,就算是進攻,也多是遠程職業者在遠處偷襲,已經很少能看到戰士等近戰職業發起攻擊。
偶爾有一些人試圖去破壞在夏國玩家保護下的投石機,這些人也都是日國各個大公會的直屬玩家,很少看到散人玩家這麼做了。
也只有直面夏國公會聯盟進攻的時候,日國的各個公會長,尤其是日日哈爾的占領公會,梅川集團會長梅川江。
僅僅一天多,兩天不到的時間,最近半年積攢下的公會資金已經減低,接下來就需要依靠現實中的錢財來為公會輸血了。
也只有這時候,他才明白索尼公會為什麼要直接放棄日露曼,甚至直接退出遊戲。
雖說目前來看,其他幾個公會還算比較給力,願意提供人和錢的支撐,但是梅川江並沒有表現的有多開心。
當初索尼公會在遭遇夏國玩家進攻的時候,剛開始的階段,他們同樣是提供了足夠的支持,後來不也是慢慢放棄了。
也是因為有了索尼公會的前車之鑑,梅川江也不由得開始考慮『退游』這個問題。
實在是打不起。
如果不能有效的扼制夏國玩家的進攻,每天城牆的維修費用要三十萬金幣,也就是近兩億五千萬日元,沒有哪個公會能獨自支撐起如此之大的消耗。
而且,這還只是城牆維修費用,不包括公會玩家的消耗品補償,以及裝備維修補償等等各種補償。
本來,梅川江還是有硬碰硬,堅持一下的想法的。
因為在他看來,夏國的公會聯盟,最後的目的畢竟是占城,城牆毀了還得他們自己修,所以城牆的損失肯定是有限的。
然而,從尼國的尼桑爾曼短時間內便兩次易主,以及後續夏國玩家的反應來看,他們壓根就沒打算修,也沒打算守。
準備偷襲夏國沿海城市的船隊,也被夏國海上的玩家們發現。
雖然夏國的大型船隻基本都派到了他們這邊,但是本國海域附近仍舊活躍著大量小型船隻。
他們的船隊,就是被這些小型船隻二換一甚至一換一給換沒的。
任誰遇到一個裝滿了炸藥,朝自己衝過來的船都無法淡然面對。
而且,他們合計了一下,發現這種玩法,算下來還是他們吃虧。
因為造一艘小船的成本,相比較遠洋船隻來說,便宜太多了。
不過,這種方法對於現在的日國來說同樣不划算。
因為這種小船的航程半徑太小,一般只能在船塢附近海域,並不能離開太遠,只能作為防守使用。
「華國玩家的良心,簡直沒有!」
想到這,煩躁的梅川江不由得開口罵道。
至於八卦國和朝國的邊境城市『朝陽之城』外面,就有意思了。
雖然宣戰的雙方是八卦國和朝國。
但是打架的人卻是鷹國和夏國的玩家,八卦國和朝國本身的玩家,反而不那麼起眼了。
或者說,相比較大量湧入的鷹國和夏國的玩家,八卦國和朝國本身的玩家實在是太少了。
秦宓對於照樣之城的戰鬥結果並不怎麼關心。
因為經過夏國玩家的確認,八卦國連攻城機械都沒有準備,顯然從一開始就沒打算要真的攻打朝國的城市。
從目前的跡象來看,祝傑的猜測都是正確的。
而這三片戰場一開打,最高興的就要數次元公司了。
因為玩家為修裝備要錢,公會修城牆要錢,買消耗品要錢,而這些錢,都用在了系統的商店裡,也就是被系統回收了。
雖然遊戲幣的產生到回收,只是變相的延長遊戲的壽命,並沒有實際的收益。
但是這些金幣大多是各個公會從市場上買的啊。
千分之一的手續費,看起