網遊之賊行無影 090 戰況升級_頁2
肯定拼不過日國這些船的。
果然,一波試探被打回去之後,沒過多久,日國便派來了大量船隻試圖圍剿。
然而,當附近巡邏的船隻發現日國大部隊之後,立刻通知了附近所有船隻,大家立刻放棄進攻,果斷撤離。
海上戰爭有個特點,不像陸地上的戰爭那樣,對於『路』有著過高的依賴性。
海面上四通八達,哪個方向都能成為前進的路。
再加上海面上沒有什麼遮擋視線的東西,也不存在偷襲或者被偷襲一說。
所以,只要速度優勢不明顯的情況下,夏國玩家一心逃跑的話,日國的玩家是一點脾氣沒有的。
就像現在,在日國玩家包圍之前,夏國的船隻便已經撤離了日露曼海岸線附近。
在寬闊的海面上游弋。
明擺著就是告訴日國的玩家們,你們追不追,追的話我就繼續跑,不追就快走,我還等著打日露曼呢。
而且,在到來之前,秦宓等人已經進行的交代,第一批來日國進攻的人,可能要持續在線二十小時甚至以上。
所以船上的玩家們暫時不要下船,在船上等著替換一下,防止操船手不得不下線,船隻因為沒人操作,白白便宜別人。
海上的船隻,是沒有歸屬的,誰來了都能操作,所以必須要保持有玩家在線。
本來,如果夏國和日國的船隻,就這麼遠遠的對峙也就算了。
偏偏夏國的玩家不甘寂寞,總是找機會開過來射上一支白磷弩箭。
不過,這時候的夏國玩家,都是在保持船隻行船速度的情況下,利用船兩側的弩車發射的。
如果用船頭或者船尾的弩車發射的話,必然會影響船隻的行駛速度。
玩家們可不想自己還沒加速起來的時候,被日國玩家們趁機追上爆錘一頓。
虧欠事小,丟面子事大啊。
基本上,一艘船中上五支白磷弩箭,其所引起的火勢便可以摧毀整艘船隻,哪怕是有船上玩家們利用水系技能滅火,船隻也基本處於半損毀狀態。
工程學的產物,遵守一定的物理規則。
比如,水系法術雖然不能熄滅燃燒的白磷,但是卻可以將船隻表面的白磷衝到海上,然後再澆滅船隻上的木材起火。
常在海上玩的玩家,最少都會學習一兩個水系的技能。
畢竟,大家都知道用火系技能打船,自己能打別人,同樣也會被別人打。
雖然白磷製造成本比較高,但是相比較船隻來說還是很便宜的,所以這個事大家都挺喜歡乾的。
而且,看日國玩家們停在原地甘心挨打的樣子,玩家們更來勁了。
終於,日國船隻不再忍耐,再次啟動,朝著遠處的夏國船隻沖了過來。
然後,就沒有然後了。
日國玩家們一動,夏國的玩家們也跟著動了,
總是保持著一個我能看見你,但是你一時半會追不上我的距離。
夏國的玩家們,讓日國的玩家親身體驗了一把什麼叫『游擊戰』。
就這麼你追我跑,你停我打的,雙方足足僵持了近六個小時後,夏國的玩家們發現了一個特殊的情況。
那就是,他們現在好像已經比防守方的日國船隻多了。
想想也是,因為夏國玩家這邊,有源源不斷的玩家從夏國遊戲區趕過來。
而日國的玩家,雖然也有不斷的補充,但是更多的還是被夏國玩家用白磷弩箭給打的返廠維修了。
關鍵是有些日國玩家看夏國的玩家不跟他們正面打,而且打也不是打的他們自己的城市,悄摸的就撤了。
此消彼長之下,實現數量的反超自然就很正常了。
當然,這並不代表夏國可以肆無忌憚。
不計較一旦夏國玩家太囂張,日國玩家的大船還會回來,但是一些小船,一旦使起勁來也夠夏國玩家喝一壺了。
因為這裡距離日國遊戲區的海岸線很近,所以日國玩家除了遠洋帆船以外,還可以使用一些近海的小船。
這些小船,雖然不能裏海岸線太遠,但是比較起遠洋帆船來說,要靈活太多了。