網遊之血舞乾坤 第485章 致盲_頁2
敵人並不知曉他此時所在的位置,只是胡亂的射擊,而他雖然也被震爆彈的效果影響,卻早已經將敵人的位置記在腦中。只見他走神般地望著眼前空白的屏幕陷入了呆滯,但陷入呆滯的情況下,手中的操作卻沒有停止。
憑藉著在致盲前的景象,他操縱著自己的人物爬到了敵人身後,一拳,一拳,當綠色的血液濺起,他知道,自己即將成功!而另外一名敵人,當看見這投擲物不是手雷時也是「只是倒地,他們還有隊友,小心一點。」陳瀅提醒著,而她的這聲提醒的對象則是匆匆趕來的千千兩人,畢竟眼前樓中的敵人已經被她和龔寒收拾完畢,所需要進行的不過只是舔包而已。龔寒成功繼承了兩人的裝備,但也實在不敢恭維,兩人的物資集中在他一人身上,他都覺得窮困潦倒,這也難怪,興許這兩人就僅僅只搜索了這附近的幾棟房屋吧。
當千千兩人趕到後,四人便開始對這附近進行了搜索,搜索之下,並無其他人的蹤影,似乎這附近就只有這兩名敵人,而他們的隊友遠在千里之外。「他們這樣打是什麼意思?以為是路人局嗎?還雙人四排?」陳瀅啼笑皆非,分兵作戰她不是沒有見過,但一般所拉的距離都不算太遠,當其中一方受到攻擊時,另外一方將從側面支援他們,可此時哪怕已經消滅了這兩名敵人,他的隊友們都沒有絲毫出現的蹤影,顯然已經放棄了他們。
但與陳瀅的想法不同,龔寒隱約猜測到了這支隊伍的打法,甚至還對此有些認同:「或許,他們的打法值得我們學習一波。」「學習?」「沒錯,如果我沒有猜錯的話,他們分兵的打法其實是為了比賽而做的準備,興許是還不適應0延遲的服務器,所以沒有打出效果,但如果真的成功了,倒不失為一個賺積分的方法龔寒越說,幾人也就越是糊塗,眾所周知,在決賽圈中,人數越多,也就意味著吃雞的概率越大,而他們這樣分兵的打法,著實不像能夠全數活到決賽圈的樣子。
但吃雞是一回事,賺積分又是另外一回事,除去一些特殊的比賽,在大部分的比賽中,積分都是最終評判冠軍的標準,而獲取積分的方式也就只有兩種,一為殺人,二為排名,而此時這支隊伍所採用的打法便是兵行險招,雖然可能吃雞的概率不高,但獲取的積分卻可能比吃雞者還要高。
他們將一支隊伍劃分為兩支小分隊,二二分組,由一組打法激進,占領一些兵家必爭之地對敵人進行阻截,儘可能的為團隊賺取擊殺人數的積分,這一類人,一般都是隊內槍法剛猛的隊員,而這也是龔寒猜測他們還不適應延遲的原因。而另外一隊則打法猥瑣,儘可能避免與人交戰,用盡一切辦法去為自己苟活出前列的排名,因為人數稀少,隱藏起來的難度也就越小,自然也就越容易苟活。
在排名分與殺人積分的綜合之下,這支隊伍的積分情況絕對樂觀,若是打法成功,恐怕長期下來,他們甚至能夠對冠軍產生一定衝擊力,畢竟這種打法下,被前期滅隊的可能性極低。不過這僅僅只是理論上的可能,畢竟小分隊的人數劣勢,其容錯率也因為這劣勢而大大縮小,就比如此時,這兩名敵人被龔寒等人消滅,不但沒有賺取到一絲擊殺分,反而還將自己給送了出去。
當龔寒將這些東西給眾人講述完畢,眾人也暗自吃驚,沒想到在她們看來尋死的舉動下,還隱藏著這樣的玄機。而當得知了這種打法的可行性之後,陳瀅也開口詢問了起來:「那我們是不是也可以嘗試一下這種打法呢?仔細想想,好像蠻適合這種海選賽的。」
海選賽的人員水平參差不齊,如果實力足夠,二打四也不是完全不可能,最關鍵的是,這種打法容錯率較高,一般每局都能夠獲取一定的積分。事實上龔寒將講述這種打法時也有些躍躍欲試,不過他所考慮的並非此次的海選賽,而是在國內被針對的那種情況,如果能在這裡把這樣的打法練成,那回到國內,就算其他戰隊想要針對他們,也無法阻止他們去拿高額的積分了。
因此,陳瀅所言正合他意。「可以試一下,這一把先正常打,如果得到了積分足夠,那我們下一把就試一試。」本身就是一個眾人不太熟悉的打法,自然也就不可能臨時變陣,去嘗試這樣的打法,再加上這畢竟是第一場積分賽,他們更傾向於用正常的方式去戰鬥,如果獲取了高額的積分,那也就有了嘗試新打法的資格。龔寒話音落下,數道載具的聲音也隨之傳了過來,眾人定睛一望,只見Y城方向隱隱