網遊之無雙槍王 第2章:裝備與技能_頁2
發生裝置(赤紅)
特殊物品:獵人證明
力量:10(影響:攻擊力量、出手速度、負重能力)
敏捷:10(影響:移動速度、跳躍力、身體柔韌度、低地心引力作用)
精準:10(影響:命中率、攻擊幅度)
智力:10(影響:各技能冷卻時間、mp消耗)
精神:10(影響:對環境抵抗、精神抵抗。mp恢復速度。)
體力:10(影響:hp恢復速度、聽覺、視力、以及各種被打擊時能夠承受的攻擊力度)
幸運:1(影響暴擊,閃避,怪物掉落,減少陣亡時道具掉落幾率)
魅力:1(影響npc態度、增強與npc交流的概率)
軍貢獻:3750點
……
攻擊和防禦完全可以說除了通用有牌的獵人,其餘等待轉正手裡還握著白版武器的玩家就只有驚訝瞪眼的份了。而且自己還有三千多點軍貢獻,可以換成技能點來補充技能。
關掉面板,龍奧,目光看向史汪:「史汪大師,你的真是太厲害,沒想到可以做出這麼強的裝備。」
「沒什麼,這還只是小試牛刀而已。」說道這裡史汪忍不住搖了搖頭,又道:「你看它現在屬性不錯,其實還差得遠著呢,如果不是作為材料光劍太過於普通,就算使用等離子魂魄強化這也是他的極限了,如果你以後可以找到更好的材料和純度更高等離子魂魄,不管是赤金級還是烏金級我都可以給你做出來!」
「既然如此,那麼我一定更多更好材料回來讓大師您大顯身手。」龍奧說道,沒有人能夠比他更明白史汪最後一句話的意思,只要找到足夠材料,無論是赤金還是烏金都可以做出來,這就代表作這傢伙能做神器,一把青綠級都強化到這種程度,神器又會是什麼樣的。
接下來結賬,強化費用花去了二千八百能量幣,龍奧直接花了三千能量幣給他,多出來部分當作消費討好這個老小子,說不準以後打造裝備時候還可以給自己多加點料。
告別史汪龍奧找個地方坐下,點開自己技能樹和屬性面板,將軍貢獻兌換成技能點,100軍貢獻只能換1點技能點,自己擁有軍貢獻只換了30個技能點。剩下全部換成屬性點然後投入到敏捷之中。對他來說速度才第一位。
開始選擇技能,在主技能方面,比如什麼多重射擊、自動瞄準、自動射擊、元素傷害等等適合新手使用的便利技能都被龍奧淘汰,現在他沒有槍類主武器這些對他來講沒有用,他將加點的重點都放在一些基礎技能上,著重加強攻擊力、精準攻擊和攻擊速度的能力。
而在副技能方面,針對手槍地輕武器精通、操控方面各投入技能點,要知道對於他這種基本靠近身搏鬥的技能手槍作為輔助和中距離戰,只要能夠使用武器就行。雖然在論壇有很多關於技能加點方面的文章強烈鄙視將寶貴的技能點放到近身武器上的行為,他們認為作為一款槍戰類遊戲就應該加強遠程攻擊能力。
不過對龍奧,遠程自己並不是很擅長,近身搏鬥才是王道。而且對於專注加遠程玩家來說,近戰能力變得非常脆弱,龍奧就要抓住這個特點。
一番擺弄之後最後技能樹變成了這樣……
主技能——
基礎光劍精通(被動):提升光劍類武器攻擊速度、熟練度(消耗5個技能點)
基礎光劍掌握(被動):使用能量系武器攻擊敵人時, 可以增加光劍的攻擊力、傷害和命中率。(消耗5個技能點)
精準射擊(被動):提高槍械類武器命中率(耗費1個技能點)
自動格擋(被動):攻擊時快速作出反應,吸收受到的攻擊傷害。(消耗1個技能點)
衝鋒(主動):消耗100點mp值,向前發動起衝刺。冷卻時間:60秒。(消耗5個技能點)
強力一擊(主動):消耗30點mp值,凝聚力量並向前方的敵人發出強力的一擊。冷卻時間:20秒(消耗3個技能點)
副技能——
輕武器精通(被動):有效使用輕武器。(消耗1個技能點)
短武器操控(被動):使用短武器戰鬥是增加傷害(耗1技能點);
潛行隱蔽(被動):有效掩蔽自己氣息而不會