網遊之江湖霸主 第四十三章 極致煉藥_頁2
,10秒止血恢復玩家體力10點,生命力恢復15。除必殺、穿透傷害外,外傷傷口癒合速度增加9。
靈氣是修煉一些術法類的玩家的屬性之一,沒有了靈氣就無法施展自己的術法。疲勞度同樣是針對需要精神力的玩家的屬性,疲勞度過高,就會出現術法施展失敗,術法吟唱時間加長的情況。而系統方面,針對靈氣的丹藥,甚至還不如恢復內力的丹藥效果好。有了聚靈這種丹藥,可以說,術法類的玩家算是有了福音了。
力量、外功、攻擊基數,則是幾乎所有玩家都存在的屬性,就算是內功攻擊類的玩家,那也是同樣具備外功、力量和攻擊基數的。蓄力這個丹藥的出現,幾乎就是給那些嗜好pk挑戰的玩家準備的。
至於生肌,可就是外出的必備丹藥了。
玩家的體力數值會逐漸下降,這個是可以有很多東西進行恢復的。但一旦傷口造成流血的情況,體力下降的速度會加快,如果能夠止血是最好的辦法。江湖天下裡面,雖說玩家的生命不以數值的方式出現,但生命力還是有足夠的表現的,那就是受傷狀態。15的生命力恢復,可以說幾乎就能夠在瞬間,撿回一條命了。至於傷口癒合,正常情況下,系統是有一個默認的速度的,可這個速度還是有時間的。傷口不能儘快癒合,玩家就要承受一些傷害,還要消耗體力和承受疼痛。
生肌能夠加快癒合速度,絕對是玩家的最愛。關於必殺、穿透等傷害,那就沒有辦法了。
必殺,可以說就是一擊斃命的類型殺傷,受了這樣的攻擊,系統是要直接判定玩家死亡的。穿透傷害的話,那畢竟不可能一下子就好了的,還有其他的傷害類型也是這樣,例如骨折等。
冰寒煉製出來的三種新丹藥,除了聚靈之外,蓄力和生肌兩種丹藥,幾乎可以說就是玩家必備的那種。經過凝華幫會十來天的準備,也不知道生產了多少,總之,單單是後兩種丹藥的銷量,就是供不應求。
在半個月之中,凝華幫會的四種丹藥銷售,只有聚靈和凝神還算是有些存貨。蓄力和生肌兩種丹藥,其他的城鎮就算出現,也效果差了不少。因此,他們這邊,基本無法存貨,出現多少銷售多少。痴行甚至想要以斷貨為由,給凝華幫會留一些庫存,最後都沒有能夠成功。當然了,這並不是說凝華幫會目光短淺,而是他們有自己的計劃。
看到了冰寒在丹藥研製上的成果,凝華幫會在痛惜失去了一個好同事的同時,也最後全權由痴行與冰寒進行聯繫。同時,允許痴行利用幫會的一些特殊權利,在已經建立分會的其他城市進行草藥資源的調動,來給冰寒提供丹藥研製的資源。
沒有別的意思,丹藥這種東西,雖說始終都是會出現高級丹藥的,可目前還是江湖天下剛剛開服不久,新型丹藥出現的速度還不是很快。只要抓住了這樣的一個機會,儘管雙方合作的時間只有三個月,但也足夠讓雙方全都迅速地積累起極大的財富的。而這些,凝華幫會完全不需要進行保留庫存,時間一長,職業玩家之中肯定還是會出現更好的丹藥的。
這個道理,冰寒也是完全清楚的,就算不是很清楚,有痴行的解釋和李雋煙的參與,也知道的差不多了。
他自然不會有什麼異議,因為他留在江湖天下裡面最初的理由,就是要試試能不能賺錢。
現在,有這樣的一個機會,甚至還可以賺到不少的錢,沒有理由不去做。因此,接下來的一大段時間裡面,冰寒都是在進行丹藥的研製。
但冰寒並沒有以最快的速度,研製出更多新型的丹藥。
畢竟,雖然江湖天下裡面玩家的屬性複雜繁多,可是再多也就是那麼十幾二十多種而已。丹藥雖然可以隨便就煉製出新的一種來,但效用不大的話,就無法在市場上站穩一定的時間。沒有足夠的時間的話,那麼就算前期可以賺到,可很快就會被其他人的丹藥壓下去。
為了更好地將自己的丹藥推出去,以更長的銷售時間來賺取更大的利潤,冰寒在每一次研製出新的丹藥之後,都會根據經驗,再次進行至少五次的成功改進煉製。通過一些改進,來達到增加丹藥效用的效果,甚至是增加丹藥的恢復屬性。只有將丹藥效用和恢復屬性增加上去,才能更好地在丹藥市場上,站穩腳跟。
除了在前十天之中,冰寒遞交的那四種丹藥之後,隨後一個月之內,才只研製出了三種丹藥。
可後來這三種丹藥的出現,幾乎是立刻就將江湖天下給震動了。
因為後面這三種丹藥的屬性,讓玩家感覺到了一種完美的存在。不管是丹藥的效用,屬性,恢復的數值、百分比,恢復屬性的數量上,都是相當的逆天。至少,在目前遊戲進行了不到四個月的時間上,這絕對是逆天的存在了。
就是這三種丹藥,不但讓凝華幫會快速地擴展了起來,冰寒本身也因此成就了月入數十萬的成績。
當在第一個月結束的時候,冰寒收到凝華幫會的轉賬信息的時候,整個人都呆在了臥室裡面。甚至,李雋煙這樣的一個大美女,只穿了一件露肩的內衣到了他的身邊,他都沒有察覺到。
「廣齊大哥,你這發什麼愣呢,還不趕緊出去買菜嗎?」