網遊之大盜賊 第1663章 全民風箏_頁2
更新:09-04 14:36 作者:泛舟填詞 分類:網游小說
能等到第二天繼續開荒。
第二天。
參與開荒的俱樂部就更多了,大部分的超級俱樂部都完成了開門任務,有的開始進軍安其拉廢墟,有的則抱著萬一的希望,放棄安其拉廢墟選擇安其拉神廟。
拿首殺!
人總要有點夢想,萬一實現了呢。
第七天堂在第二天沒多久,也拿下了二號boss吉祥三寶,他們從裝備掉落很容易推斷出已經有人跑在了他們的前頭。
不過,他們並沒有懷疑是裁決之劍。
他們認為是榮耀之都走在大家的最前面,至於裁決之劍,現在可能還在和老一或者小怪糾纏呢。畢竟他們也是在老一和前面的小怪那裡拖了一兩天的時間。
好了傷疤忘了疼,他們已經忘記之前裁決之劍給他們留下來的心理陰影。
他們眼中的最大競爭對手——榮耀之都,此時正在被七個維克尼守護者虐的死去活來,第一組他們打得就不怎麼順利,好不容易把第一組幹掉了,卻發現剩下的這幾組就好像仇恨連在了一起一樣。
動不動就拉到旁邊的怪,動不動就是二十七個怪物一起上。
「小心一點,不要拉到旁邊的怪,」蕭莫喊得嗓子都啞了,這裡的怪是被地刺吸引到的,可是一般人根本發現不了,大家都以為是站位有問題。
也就是陸離這種重生者,才能準確無誤的捉住問題的癥結所在。
榮耀之都在這裡滅了兩三個小時,最後還是團隊裡一個平時不怎麼說話的人提出了問題,為什麼不拉到別的地方去打。
蕭莫就懵逼了。
是啊,為什麼不拉到其他地方去打呢a。
有時候聰明人就是想得多,反倒是會忽略最簡單最直接的解決方案。
陸離他們有了昨天的基礎,基本上已經在制定整體方案,並且採取實施了。
用「全民風箏」來描述這場戰鬥是再合適不過了。
由於旋風斬的傷害是極其巨大的,而每一秒又在刷新仇恨,因此如何讓boss保持在某個位置不動,就成為了一個有趣的難題。
第一個問題是如果讓沙爾圖拉儘量的保持眩暈,一般來說戰士的切換姿態攔截和震盪猛擊以及強化復仇是比較常用的,盜賊的偷襲和腎擊是輔助力量,這是因為盜賊的血比較少,不可能一直留在沙爾圖拉或者是守衛身旁,因此平時攢星就留著腎擊。
沙爾圖拉和三個隨從是在大廳內巡邏的,因為分怪就成為了第二個問題,用戰士上去衝鋒是很難行的通的,因為聚集在一起的旋風是幾乎無法被治療的。
因此,陸離採取「先走位,再拉怪」的方法保證團隊的安全性。
以兩個t加一名獵人為一小隊組建四個這樣的小隊,分別目標沙爾圖拉以及三名隨從。
這樣就需要八個mt——實在太誇張了,好在裝備好到一定的程度,板甲職業都可以臨時性的輔助一下,他們可以配合著真正的mt一起拉怪。
「好吧,希望這是最後一次打這個boss,現在大家的狀態應該都沒問題吧,」陸離問道。
「沒問題,」一大早上的,精神頭都好著呢,能有什麼問題。
「那開始吧,法師開怪,」陸離這回不用mt去開怪,獵人也不用,法師直接閃現冰霜新星,然後冰箱就可以,怪物會圍著法師的冰箱進行攻擊,接下來幾個t把自己需要拉的怪拉倒陸離制定的位置。
在這時候,根據隊伍的分布情況有兩種選擇:
以隨從為主,逐個擊殺三個隨從然後沙爾圖拉:適合dps高的團隊。由於已經拉好怪後,三個隨從是分散的,因此就需要每個小隊的替補戰士在隨從旋風失去目標後及時嘲諷把隨從拉到原來的位置,同時dps不顧旋風全部攻擊指定目標,三十萬的血是很容易解決的。
盜賊可以開閃避上去強行背刺。
以boss為主,三個隨從先不殺,主要攻擊沙爾圖拉:適合dps不夠但治療充裕的團隊。這種打法充分的避開了旋風的高危險性,由一個獵人監視著哪些隨從不在旋風狀態,哪個不在就暈哪個,然後dps一起上,同時治療保證頂其他的戰士的血,這樣做dps集中而且不會有什麼損失,可以幾乎