網遊之劍逝 第九百二十二章_頁2
更新:04-20 08:46 作者:靜望楓雪 分類:科幻小說
和我們搶這80級的練級點,你們還要不要點臉!」
「喲呵,你這話就太過分了啊,練級點是公共區域,我們來打點零花錢你居然還那我們,怎麼?看我們面相和善,人又少就覺得好欺負啊?」
「呸!你們一開始就是想著來殺我們消遣的,反正這裡待不下去也是找不到好的練級點了,大家一起乾死這群混蛋!殺了他們還能爆更高級的裝備!」
「哈哈哈,就等你們這句話了,兄弟們動手,讓這群辣雞們認清現實!」
「啊!我的手!你們這群混蛋!」
「盡情的殺!」
……
……
整個遊戲世界亂了。
有點實力的人想要保證自己的排名,沒有實力的弱者們想要最大程度的賺取金幣,然後好為以後的神棍做打算。不管是三級城市練級地點也好,還是城鎮級的練級地點也罷,只要能升級打錢,那就是他們現在所期望的!
但是其中也有著部分實力強勁的玩家,他們卻在這個時候,想要滿足自己作為強者的。
欺凌弱者,表現自己強大,獲得那份以強凌弱的滿足感!
……
遊戲世界,黑暗混亂的時代已經將眾人裹挾在其中,仿若深陷泥濘的漆黑沼澤之中,想要竭力的掙脫之時卻越陷越深,最終將會在黑暗之中沉淪。
永遠無法逃脫,那份令人絕望的黑暗深淵……
這個世界,再也沒有可以拯救的他人的英雄了,也沒有可以能幫助整個世界清楚毒瘤的罪人,無論怎麼努力這個世界的一切都是不會改變的,生或者死的人數從一開始就已經定下,這是誰也改變不了的事實。
斷劍已逝,重拾之人已去,這個世界的混亂,將不會有人再來平息了。
所有的一切,只能交給這個世界本身了,交給那些已經開始墮入黑暗深淵的人們……
……
……
就這樣,混亂一直持續到夜晚都沒有得到平息,即便是伸手不見五指的黑夜,更加危險的夜晚練級,也阻攔不了想要殺怪升級爆金幣裝備的人們。
甚至還有一個更壞的消息,讓整個遊戲愈發的混亂了起來。
殺人,是可以爆金幣的!
這是所有陷入混亂廝殺當中的玩家們無意間發現的,所有被擊殺玩家身上所攜帶的金幣,將會按照一定比例被人拾取,並且是任何人都可以拾取。
拾取的方式和公會戰「摸屍體」的方式一樣,靠近被擊殺者就能啟動「戰利品拾取」功能,其中就有金幣等金錢。
甚至還會拾取到一些材料之類的東西。
只是有玩家擊殺別人之後發現運氣不好沒有掉落裝備,上去抱著試一試的心態發現的。
掉落的比例是按照被擊殺玩家生存值計算的,沒有任何生存值消耗的玩家,第一次死亡會掉落自身攜帶金錢的2%,第二次死亡會掉落自身攜帶金錢4%,第三次也是遞增到6%。
以此類推的話,最後一條生存值消耗,玩家完全死亡的那一刻,身上所有金錢都會掉光。
甚至自身攜帶的材料等物品,也都是按照這個比例隨機掉落的。
生存值越多,判定為優秀玩家存活者,掉落的東西越少。
生存值越少,判定為劣等玩家存活者,掉落的東西越多。
這就是系統更新的那些未說明的小更新,只不過很多人忙著去搶練級點,根本沒有時間來那些細碎的小內容,在很多人看來這最後的三十多個小時決定他們的生死,必須最快速度積累自己未來的初始金錢,哪有空看更新。
即便是有先見之明點的,抱著磨刀不誤砍柴工的心態看了大量小內容更新的玩家,基本都沒有想到去殺人賺金幣。
先不說每個人帶在身上的金錢基本不夠多,單單是去殺人的風險也太大了,萬一惹到了小團隊的人,很可能只會偷雞不成蝕把米。
不是每個人都有絕對擊殺其他人的把握的,甚至就現在的排名來講並不能說明一切,有的人實力強點的只是之前沒認真玩遊戲罷了,這樣的人也絕對不會少,萬一碰上了別說去殺他們,簡直就是去「送快遞」的。
所以很多人一開始,都是選的相對安全的殺怪方式,練級地圖的野怪可比玩家好殺的多,並且不會有危險。
但是這種暫時的「安穩」狀態,僅僅只持續到夜晚就維持