網絡重生 第三十五章 古箭技——拋射
眾人有氣無力的殺著偶爾遊蕩過來的殭屍,看著一大堆經驗在前方,卻毫無辦法,都有些沮喪。葉羽天想起論壇上說的高低落差殺怪法,不由道:「我試試能不能用箭射到殭屍那裡!」當下彎弓搭箭,滿弓後一隻長箭在空中划過一道弧線落在六百多步外,看來兩儀玄臂弓號稱六百步的射程,也不是吹噓的。
幾人全都不能置信的看著葉羽天手中的巨弓,正義劍客乾脆驚嘆的道:「兄弟,你的弓真牛b,居然射了二百多米,不過還是射不到殭屍,實在不行的話,咱們還是老老實實的在這裡等殭屍自己刷新吧。一個一個打雖然無聊,但也安全。」
葉羽天沉思片刻,正義劍客似乎給他提示了什麼,想了半天一拍腦袋道:「平射直線距離兩百米的話,射擊的弧線最高點也可以達到二百米,那麼落點不就超過四百米了麼?也許順著風能飛出個七八百米呢。」
想想古代就有利用風力和射擊角度進行遠距離射擊的技巧「拋射」,葉羽天心跳加快,難不成這種古代傳說中的箭技能在自己手中重現。
時事造英雄,英雄造時事。居然走到了這份上,不嘗試一下,也太對不起自己了。葉羽天對著天空用不同的角度和力度射了十幾箭,逐漸抓住了長箭在空中飛行時的平衡軌跡,在風力的幫助下長箭伴隨著眾人的驚訝目光中足足射出了八百米,晃晃悠悠的垂直下落,準確命中在一隻殭屍身上。
那裡殭屍眾多,密密麻麻的聚集在一起,只要能射到那裡,想不中都難,一隻只被攻擊引來的殭屍在眾人的注視下慢慢的跑了過來。
看著長箭在空中劃出一道道弧線,葉羽天微有所思,不停的調整著射擊的角度和長箭的位置,觀看著長箭射出後的情況。慢慢的葉羽天也玩出花樣來,能夠利用「拋射」對殭屍進行相對準確的打擊,雖然談不上指那打那,起碼也能射中敵人了。
「拋射」是古代射擊技術的高級技巧,能夠利用風力和射擊弧度的控制給予敵人平射射程外的巨大打擊,是種相當難以控制的技巧。現在他自己摸索,每一箭帶著慣性都給予殭屍以巨大的傷害,等殭屍離眾人近了,南宮胭脂的「火球術」、夜夜晚星的「治癒術」也從高地上傾瀉而下給殭屍們帶來了不小的傷害,經驗可是瘋狂的彪升。
葉羽天觀察了很久,發現法術類的攻擊判定同弓箭的攻擊判定不同,法術是在視野之內就可以自動鎖定對目標造成傷害,當然目標能力強的時候能夠閃避掉法術的攻擊,並沒有使用弓箭時的射程要求。但是由於發動法術時需要一定時間進行真氣的聚集,使得每次技能的運用後,中間都會有一定的間歇時間。真氣聚集時,使用法術的玩家身上會有一個淡淡的白色光環表示真氣的匯聚,這個過程並不能被打斷,否則施法失敗,不但浪費時間,而且浪費真氣。一些高級的法術被打斷後,更可能對使用者本身造成一定的生命傷害。
眾人殺的不亦樂乎,葉羽天就是心疼下面的殭屍,那可都是練習「採集術」的好材料,野豬野狼已經不能讓他的「採集術」升級了,只好將眼光放在這些怪物身上,好在一時半會系統還不將npc的屍體回收。
他不知道由於「採集術」升為中級五級了,就只能通過採集二十級以上的怪物來獲得經驗。半個小時過去了,系統逐漸將落在地上的殭屍屍體一一回收,葉羽天算是了解了這點設定,不過卻沒有什麼作用。
偶爾刷出幾隻殭屍在身邊,都被眾人猛用技能消滅,反正只要殭屍一下搞不定人,夜夜晚星的「治癒術」就可以將人恢復正常。比起葉羽天的攻擊來,一法一仙需要經常坐在地上恢復真氣,冥想術是她們的特有技能,能夠恢復一定量的真氣,當然二人都是高精神的職業,真氣恢復量相當可觀。
只有葉羽天永不疲倦般的瘋狂射擊,讓五人看的乍舌不已,要知道在遊戲裡打怪也是劇烈活動,相當消耗人物的耐力,另一方面思感頭盔運用的是精神連接,也會消耗人的精神力。一般一隻隊伍在一次劇烈的戰鬥過後通常都需要坐在地上休息一會,只有葉羽天在他們的眼中是個不會覺得累的怪胎。
葉羽天也不明白為什麼自己的耐力消耗非常緩慢,這點同遊戲使用頭盔有很大的關係,「黃帝」頭盔不但模擬程度高,對於精神的消耗也有一定的影響,畢竟設備接受電波反饋是有時間限制的,對玩家也有一定的