生還遊戲 第五百九十六章 騎兵破陣_頁2
用重甲拖延戰鬥節奏。
不過代價就是犧牲一部分速度了,而且在這種情況下體力消耗是很大的,就算是最終時間到達了剝奪走對方的武器,實際上勝算都不會太高。
總之不算是一個極度完美的戰術了,但還能用,就像是網遊之中明明是這個的難度副本,偏偏還是要用不匹配的陣容去攻打,過程肯定比吃屎還難受了。
「沒想到你居然也這麼又責任感了,一個人承擔隊伍的壓力麼,這麼做後果你自己也很清楚吧。」
眼下的偽娘已經有些面目全非了,當然不是不好的改變吧,如今他居然一個人就站在了我身邊的隊伍之中,因為這樣壓力也幾乎很大部分落在了他的身上。
「不是還有你麼,呵呵,跳躍者也可以使用弓箭弩箭吧,不過我覺得你應該比較適合飛刀什麼的,反正你也有過命中歷史不是麼,弩箭和弓要是用不好,也許我都幫不到你了。」
一開始偽娘算是拋了個媚眼吧,但很快我們就曖昧不起來了,一來我沒有那種興致,而來的確事情比我思考的還要複雜的多,尤其是在一些細節方面。
「嗯,職能的確是很變態的,要是我們嗯這邊都是這種全能職業就不會頭疼了,勝利關鍵還是在騎兵的那一波衝鋒上。」
若是壯烈的戰鬥,騎兵算是一種犧牲的浪漫,畢竟他們死亡的速度也可以快過任何部隊編制。
而在這種殘局中,他們享受到的確幾乎是最好的資源條件了,真不是我故意扭曲事實,而是眼前的軍隊的確有一種異樣的壓迫力。