無雙破壞神 第一四四章 籌劃_頁2
更新:01-14 11:33 作者:一天瘦一斤 分類:科幻小說
碰到天王層次武者,那麼龍王就會捨棄大量軀幹,收縮到十八到三十米的長度,以體內儲存的驚變層次異獸內丹,當做一次性消耗品,搭配天王層次異獸內丹的龐大能量,釋放龍吼炮。
因為暫時沒有更多戰鬥隱藏分來源,破壞神雕像對龍王的強化和改進暫時無法進行。
王行在和霹靂等人熟悉了龍王的用法後,便重新將提升的重點,放在本身的實力上。
為了追求強度和殺傷力,王行也知道,自身雖然很厲害,有比羅漢體更強的十陰魔體,但他除了單純的爆發,其實沒有深入挖掘。
而且除了自身強大體質,他在武者的多個層次階段,對許多技巧都不夠深入。
通力層次的氣血絲線;定神層次的氣血紅線和非定狀態,大武僧狀態;入魔層次的羅漢體,小變化,變化;驚變層次的變化,大變化……
這些他只是知道,一旦打的敵人太強大,他只能拿出破壞神雕像強化的異兵異甲。
現實面對死亡,他拿出異兵異甲當然沒問題,能用多厲害的東西去轟敵人,就用什麼。
但冒險空間的冒險,他有許多東西無法帶入到冒險世界。
所以自身實力的提升就非常有必要。
冒險空間除了墾荒團隊,也有智囊團,整理出武者的更多記錄和搜刮的武功,通過大量研究,將最先前整理出的淺顯內容進行了第一次整理。
王行和霹靂兩個武者,也開始翻看對照自身的實力,進行有目的的訓練、嘗試。
資料看的累了,智囊們還會給王行提出一些現實事物的處理方法,當做參考,讓他轉換一下心思。
「既然許多勢力都認為您背後的老師,可能是鍛造異兵異甲方面的高手,那麼您以後可以簡單朝這個方向,展現出一些相關的東西。」
「您這次戰鬥用的火炮類異兵,防禦類異甲,都是非常簡單實用,但尋常勢力不太能製造的類型。可以拿出這兩種異兵異甲的產品。」
「但產品不宜太強,因為他們的異兵異甲都有是否適合的說法,所以您可以拿出副作用巨大的異兵異甲。」
這些智囊們提前總結出的參考,讓王行省去了之後才可能想通的階段。
經過討論,王行以後售賣的異兵異甲,有了大概輪廓。
在適應性上,所有異兵異甲,只有第一次植入武者身體血肉時,認定這一個武者,以後想要換人,那麼異兵異甲就廢了。
有這樣一個明顯的副作用後,異兵異甲的殺傷力而後防禦力,也分別有了更詳細的設計。
異甲的氣血增幅,不宜太多,但他試做之後發現,即便是最少的增幅,依舊比適應度不高的異甲高出數倍。同樣,防禦方面,破壞神雕像製造出的異甲,就算是偷工減料到五分之一,結構方面依舊很頂。
只不過異甲的整體防禦,從王行最初製造的定神異甲開始,抵擋同層次武者百餘次的全力出擊,到只能抵擋七、八次攻擊就到頭了。
入魔、驚變層次的抵擋次數,即便是削弱用料,抵擋次數依舊出現了提升。
異甲方面,專門製造成戰國無雙世界的風格,算是他的特色。
實力方面,設計出通力、定神和入魔三個層次的武者。驚變以後再說。
成品有十分之一用料的武者版,五分之一用料的名士款,和三分之一用料的皇族款。
異甲製造完成後,異兵的設計也由霹靂這個活屍世界的「現代人」,對槍械的發展歷史進行回顧後設計整理出。
異兵的殺傷力,參考同層次武者,要比定神、入魔和驚變層次的武者,殺傷力更強。同樣將驚變層次的異兵製造和設計暫且放置下來,先設計通力、定神和入魔三個層次的款式。
通力層次,設計成融入異獸材料的手弩,發射一次性的爆炸弩矢。
手弩和弩矢使用氣血發射,使用一次就報廢損毀,內部結構如果是拆卸,同樣會自毀。
王行看了感覺霹靂這種保護產權的方法後,覺得極其離譜。但和離譜相對應的,便是強大的殺傷效果。
普通鐵片甲冑的通力武者,被弩矢射中,一擊必殺。定神武者要是不注意也會被重傷。
在定神層次,手