無限詭異遊戲 第二十章 社會達爾文主義_頁2
出現於1999年1月1日,至今已有三十六年;截至日前,被捲入遊戲的人數至少有四十萬。
玩家們對遊戲的形成原因和解法眾說紛紜,理論派研究到現在也沒統一結論。但有一點可以確定:「規則不可忤逆。」
至於規則到底是什麼玩意兒,樓層的回帖吵得熱鬧,有說是規則怪談的,有說是自然規律的,也有人說是萬事萬物各自的運行法則。
……
第二,未被遊戲選中的玩家無法知曉遊戲的存在,知曉遊戲存在的人必然會被遊戲選中。
對於那些無辜路人,哪怕在他們耳邊不停地說和詭異遊戲相關的事,他們也會自動過濾信息,不是聽不到,就是以為聽到的是小說劇情;哪怕看到詭異遊戲論壇,也會像沒看到一樣自覺略過。
……
第三,玩家們根據不同的理念,組建了各大公會,雖然公會大多會欺壓新人、壓榨積分和道具,但沒有公會的新人往往死得更快。
比較著名的幾個公會分別是九州、聽風和昔拉,還有一個叫「天平」的公會,和現實中的某個邪教同名,不知是不是巧合。
【我們都是人類,命運相連,情感相通,有共同的立場和追求。在對詭異的抗爭中,我們唯有同舟共濟,守望相助,才能取得最終的勝利!】
這是九州公會的宣言。
齊斯剛進論壇時就被這套肉麻的說辭糊了一臉,結果在介紹公會的回帖中,又遇到一堆刷這套「人類命運共同體」語錄的。
結合在《玫瑰莊園》中的經歷,他差點沒笑出聲來。
……
第四,通關三個副本及以下的玩家都屬於新人,通關第三個副本後才能晉升為正式玩家,解鎖包括遊戲空間、商城在內的完整功能。
新人的副本來自於新手池,正式玩家的副本來自於正式池。在平均難度方面,正式池要高於新手池;但落實到單個副本上,並不絕對。
新手池也有送命副本,正式池也有送分副本。
而公認的是,第三個副本是一道檻,很多玩家都會莫名其妙地死在成為正式玩家前,並且死得毫無邏輯。「強者死,弱者生」的情形經常發生。
……
第五,據說存在一個最終副本,觸發條件未知,內容未知,但只要有一個玩家通關最終副本,就可以實現任何願望,包括重新制定詭異遊戲的規則,甚至永遠關閉遊戲。
目前呼聲最高的被認為能通關最終副本的是個叫「傅決」的玩家,被回帖稱為「首席」,擁躉無數,大有要被推上救世主神座的趨勢。
……
「最終副本麼?簡直是一個漏洞百出的大餅啊……制定遊戲規則的人竟然還會預留對自己不利的規則麼?有趣。」
齊斯兀自搖了搖頭,只覺得這個詭異遊戲從機制到玩家都亂七八糟的,就像是前後換了好幾批製作團隊和策劃,各有各的想法,反而搞成了四不像。
他收斂雜七雜八的念頭,在論壇內搜索了「昔拉」二字。
搜出來很多結果,討論度都不低,大部分對昔拉公會持聲討指責的態度,好像那是個萬不會錯的靶子,是綿羊群里的黑羊。
齊斯了解到,昔拉,英文為「sariel」,是詭異遊戲中最早建立的公會之一,有個代號為「傀儡師」的會長,真實身份未知,神龍見首不見尾。
整個公會自稱奉行社會達爾文主義,主張最大限度殺死弱小的玩家,以對抗詭異遊戲那弔詭的「弱者生存」定律;同時向精英玩家傾斜資源,以觸發並通關最終副本。
最讓齊斯在意的是,昔拉的官方號放話,一旦有人殺死他們公會的成員,被他們得知,他們必將追究到底。
「不是說好了搞社會達爾文主義嗎,怎麼又來這一出?」齊斯嘖嘖兩聲,虛著眼吐槽,「連演都不演一下的嗎?都抱團取暖了,還把主義掛在嘴邊,是為了滿足會長的中二幻想嗎?」
被一群不講道理的瘋子盯上絕對不是一件好事,會很麻煩。
雖然齊斯心知自己也不是什麼講道理的正常人,但……他依舊認為老公會針對他一個新人很不講武德。
嗯,嚴厲譴責這種雙標行為。
閒著無聊,齊斯又檢索了「玫瑰莊園」這一關鍵詞,搜出來一大堆攻略貼,看來這個副本已經被研究爛了。
不過有趣的是,幾十條攻略記錄都是【noalend-「血腥羈絆」】,通關方式為遵守規則,確保自己活到最後。
一個玩家在貼子裡後怕地寫道:
【這是我的