無限之至尊巫師 一三三二章 與時俱進血顱神_頁3
臭,混沌勢力滿足以靠著遠超對方的力量,基本無視對手技術,碾壓對手的快感中。
結果遇到第一秩序這種走精銳路線的真正強者高手,力量碾壓的優勢沒了,甚至還處於下風,技術不足,思想落後等缺點就徹底暴露了。
這個問題不是短時間能夠彌補的。
但也不是一點辦法都沒有。
恐虐的思路就是,也學第一秩序,走少數精銳的路線。
具體是挑選幾個統御能力強的靈醒人,通過力量賜予,直接將其戰力提上來,其麾下也不吝賜予,個個能打。
然後以戰團,甚至戰隊為規模活動,相信反而要比過去那種大而不當的軍團模式,更有戰鬥力。
在這樣的思路指引下,恐虐最終看上了兩個目標。
第一個目標是祂自家的戰力,掠魂軍團。
就是那個特別喜歡打四面楚歌式壁壘防禦戰,沒有條件創造條件也要打的變態軍團。
老實說,哪怕是在恐虐眼中,掠魂軍團的風格都算是另類的。並且是那種玩鬧性質,只能圖個樂呵,而難當大任的。
主要的問題點,就在於掠魂軍團從上到下嚴重的自毀傾向。
恐虐是鼓勵英勇作戰,不怕犧牲。
可這背後求的,是捨生忘死,醉心專一,從而超限的、突破自我的發揮戰力。而不是為了不怕死而不拿性命當回事。
但這一次,恐虐覺得,起碼就結果論,掠魂軍團,反而是一眾軍團中,最有機會給敵人製造麻煩的那個。
那麼矬子中間挑大個兒,掠魂軍團便入了祂的法眼。
適時,掠魂軍團上下,正處於鬱悶狀態。
它們好不容易將岌岌可危的奸奇惡魔殺散打跑,從其手中接過建立於廢墟城鎮中的堡壘,正說好好跟將這裡團團包圍的第一秩序的人馬乾場架,結果能量風暴來了。
這裡可不比凱恩去的沙湖地區,這裡沒有類神域力場保護,能量風暴造成的打擊,可以理解為億噸當量的衝擊波打擊效果。
就仿佛人吸氣後、猛力吹桌上的浮塵,而這個區域每個百來斤重的成年人,都相當於浮塵,場面之狼藉,可想而知。
就連掠魂軍團也只能忙著止損,並且還有另外一個問題,那就是堡壘被能量風暴毀壞嚴重,若不修葺,就不能愉快的玩壁壘防守戰了。
便是在這樣的背景下,恐虐的力量賜予到了。
掠魂軍團上下,從沒有享受過如此給力、貼心的力量賜予。
很多本來只是混沌信徒身份的戰士,竟然現場直接升魔,而本來就有不錯基礎的,更是成為了高級惡魔,連邪惡光環之類的範圍buff天賦都滋生了。
當然,也有些承受不住磅礴的力量而崩潰殞落的。
不過這部分被掠魂軍團上下選擇性的無視了,上不得台面的東西,接不住厚賜,羞與之為伍。
掠魂軍團上下猩紅『魔氣』沖天,第一秩序的力量自然是看到了,但看到了也做不了太多應對,都忙著自救呢。
凱恩離著遠,卻同樣注意到了。一方面是因為他的強大,神念堅韌,感知範圍大,另一方面則是因為第一秩序對格雷迪厄斯星的掌控力。
其實不光是制軌,第一秩序還有一套深地網絡系統在運轉,並且與軌道系統遙相呼應。
深地系統,類似於地震探測器,只不過埋於地下,就像皮下植入般,只是堪堪越過了地殼,而沒有深入地幔。
並且這種設備,既有主動震波發生,又能被動的接收震波,從而達成遙相呼應的拉網效果。
這個網絡體系,對於能量干擾還是比較敏感的。因此假如惡魔們在其能感知的範圍內,開闢通道,建立地下橋頭堡,就會被第一秩序知曉。
通過這種裝置,第一秩序能及時知曉大部分惡魔橋頭堡的位置,只不過介於種種原因和通盤考量,並沒有急著堵坑填坑,畢竟第一秩序奉凱恩之命,核心作戰原則是殲滅混沌勢力的有生力量,讓家裡有礦的邪神都長期失血到吃不消。
凱恩能及時發現恐虐的動作,就有這個系統的功勞。
但他只是蹙了蹙眉,並未多說什麼。
米蘭達才是第一秩序的首