溯流文藝時代 第六八一章 敘事學解讀_頁2
出來,「你說說你,一直研究於東的作品,搞了這麼長時間,連於東本人都沒有見過。」
張作海糾正道:「我是研究於東的作品,不是研究於東這個人。」
「你這屬於狡辯,作品跟人是分不開的,見到真人難道不更加有利於你研究他的作品麼?人家都叫你東學家,東學家沒見過於東本人,不是挺怪的麼。」
「這話不像圖書館副館長說的啊,東學家要見到於東,那紅學家是不是得要見到曹雪芹才行?」
他妻子翻了個白眼,「你這話也不像是個大學教授說出來的,你以為研究紅學的那些個學者不想見到曹雪芹?他們是相見卻見不到,要是能見到,早就跑到跟前去了。」
張作海被妻子駁的一時說不出其他話來,只是低頭看邀請函,半晌了,他咧著嘴笑道:「說是還可以帶家屬,只要提前通知便可。」
妻子挑了挑眉毛,問:「哪天?」
「二月十二。」
「二月十二,應該是禮拜六吧,不知道要不要值班,一會兒我來看看值班表……」
……
當天晚上,於東收到一封郵件,張作海跟他「炫耀」自己收到了深空公司的邀請函。
字裡行間中能夠看得出來,收到邀請函,張作海是很高興的,並且想要將這份高興分享給於東。
於東笑著回了封郵件,恭喜了張作海,然後繼續看手中的報告。
《消消樂》已經做出來了,效率超乎了於東的意料,在他看來,即便這個遊戲很簡單,但要做出來一個完整的遊戲,也會耗費很長時間。
看完報告,於東才明白是怎麼回事。
原來深空遊戲直接收購了一家位於俄羅斯的遊戲公司,而這家公司也有一款三消遊戲。
這款遊戲叫做《sha日ki》,其實早就做好了,本來是在94年就要面世,不過因為這家公司經營不善,加上他們的這款遊戲製作確實太粗糙,公司也沒心思運營,所以一直拖到了今年年中才倉促面世。
今年把這款遊戲放出來,也是想著垃圾回收,賭一把而已。
不過因為遊戲畫面實在太過於醜陋,所以發行過後並沒有引起什麼反響。
在於東手中的這份資料裡面,有這款遊戲的彩色圖片,其實玩法跟消消樂已經非常相似,不過圖形確實很醜,就是一個一個顏色不怎麼好看的小圓球,也沒有什麼遊戲效果。
上次開過越洋會議後,三上真司第二天就在深空遊戲開了一個內部的討論會,當時有個原畫師提到了這款遊戲,吉米就拍板將遊戲買了下來,然後深空遊戲的人只用了三天的時間就根據這款遊戲做出了另一個升級版本,之後又花了一段時間修改,就有了現在這一款的寶石版。
在這份報告裡面,還有後續的發展計劃。
這款遊戲將會在深空遊戲的官網上提供在線玩和下載,並且還會分銷給pogo網站。
pogo網站本想用五十萬美金買下這款遊戲,不過深空遊戲沒有同意,只同意以每個月一萬美金的價格租給他們。
在線免費玩只有一個簡單的版本,而且沒有後續關卡,想要玩到「進階版」就需要下載遊戲,並且在下載遊戲之後,還要支付十五美金才能繼續玩後面的關卡。
於東對遊戲的付費模式不太了解,資料上說,這種模式比較新穎,pogo應該不願意接受,不過他們自己的網站可以用,如果不行的話,再考慮其他付費模式。
對於這款遊戲,於東並沒有想著能賺多少錢,他要的就是能夠借著遊戲推廣中國的文化,所以付費模式他並不是十分關心。
而且說實話,這種付費模式,也就只能在歐美等其他地方實行,在中國根本就玩不轉。
要是在中國,頭天這款遊戲對外開放,第二天各種盜版碟就會出現在大街上了,而且連盜版碟這種東西,很多人都不願意多買,而是選擇跟其他人共享。
三上真司自然也清楚地知道這一點,但他還是想在這次的深空年會上推廣這款遊戲,等年會結束之後,就把這款遊戲在中國這邊上線。
對於這個想法,於東當然沒有意見,很快就同意了。
看完匯報之後,於東給餘量打了個電