浴血激戰 第三十九章.新手訓練正常呈現 特殊副本技術淺析_頁2
更新:11-01 22:59 作者:達蓋爾的旗幟 分類:網游小說
地圖。」
又是不一樣的提示,而且洞窟地圖明顯比寶箱更有價值。
「這麼說,遊戲過程更難,得到的獎勵越好?」
蜥蜴點頭道:「那是自然。更多付出更多回報,天經地義。」
到此,李未濟終於明白幸運值在這個遊戲中的定位。
高幸運值能降低遊戲難度,但也會降低收益,而且會讓玩家錯過很多有意思的挑戰。
低幸運值則正好相反,玩家會遭遇意想不到的情況,成功解決困難就會得到更為豐厚的回報,但這種困難往往不好解決,很容易導致玩家任務失敗。
「不對啊。」李未濟眼睛打轉,「如果有玩家一直幸運值超低,但是他的遊戲技術非常高超,這是不是意味著他會比其他玩家更強?這會導致不平衡啊。」
蜥蜴笑道:「目前我不能回答這個問題,網絡模式開啟之後,你自然一清二楚。」
「所以,這個副本結束了?」
蜥蜴說:「結束了。你可以隨時重新體驗。」
坐在登陸平台的破椅子上,李未濟撐頭凝視著空白的牆面。
「幸運值跟難度和獎勵掛鉤,越不幸就越有可能獲得好東西。遊戲為什麼要採用如此明顯不合理的設定呢?」
「之前和老易在自由行動訓練里好像聽過『晝夜更替,氣運重塑』之類的話,而且遊戲手冊也提到幸運值可以通過多種手段改變,莫非遊戲是利用動態變化來維持最終平衡?」
「這麼說來,我這個不幸兒在遊戲裡反而會遇到許多有趣的事?」
「這對我寫《遊戲見聞錄》有幫助啊。」
李未濟心滿意足長按特性強化秒。
「小邋遢10歡迎勇者大人,請輸入你想了解的問題。」
黑色空間掉出來一個白色對話框,鋸齒感極強的字體讓李未濟回到8位像素遊戲時代。
李未濟在自己的對話框上寫道:「什麼叫特性強化?」
伴隨著滴滴噠噠的打字聲,白色對話框中逐漸出現內容:「玩家可以在遊戲中獲取多種手段獲取種類繁多的特性碎片,裝備特性碎片可增強戰鬥力和生存力。」
「能否用示例展現特性碎片的作用?」
「示例生成中,戰鬥準備。」
畫面一晃,李未濟眼前出現雪花點,一個全身鋸齒的小人踩著輕快的電子戰鬥音樂向他走來。
「請注意頭頂的傷害數字。」
遊戲提示結束,鋸齒小人揮劍劈砍,李未濟只覺得臉上被輕風掃過,頭頂冒出-50的紅色字樣。
「請再次注意頭頂傷害數字。」
鋸齒小人將一塊方形物體嵌入到右手手肘關節處,再次揮劍,這次的劍風強烈些許,李未濟頭頂冒出-55的紅色字樣。
「示例結束。」
畫面又變回對話框模式。
李未濟輸入:「示例中的方形物體是什麼?」
「特性碎片:雙手訓練。提升巨劍和長矛的傷害,縮短冷卻時間,讓敵人無法移動時獲得激怒。」
李未濟這才明白,所謂的特性強化其實就是天賦樹的變種。
「再見。」
這個副本實在無聊。
對話框緩緩出字:「小邋遢10歡迎勇者大人隨時提問。」
默念五次退出,李未濟返回登陸平台。
「難道這才是正常的新手訓練?」
剛才的兩個新手訓練簡單直白,絲毫沒有挑戰感。
想起昨天經歷的特殊副本,李未濟有點惆悵:「看來並不是每個副本都有驚喜。」
失去興致的李未濟提前離開遊戲艙,坐在沙發上悶悶不樂。
陽光充足,窗明几淨,淺藍小心翼翼經歷李未濟面前,絲毫沒有打擾到他發呆。
時間流逝,光線偏轉,生活區迎來美麗的黃昏。
玻璃窗上投射著夕陽殘照,清風吹動棕櫚樹葉,海鷗掠過水麵,拍岸的潮水沙沙作響,一切都分外寧靜。
很少有人能像李未濟這樣發呆兩個多小時,如果不是有【深藍】授予的行為數據做基礎,淺藍很想呼叫醫生。
「啊,好無聊。」李未濟尖叫著從沙發上蹦起,「為什麼要放假。」
清明節三天假