法師傳奇II 148一堆BOSS_頁2
被迎上去地熱乾麵和幼幼兩下夾擊給打入了麻痹狀態。而幾乎同時扔過來紅綠毒足足在它身上刷了十好幾層!
胖子攻擊了幾下。注意著祖瑪統領地掉血情況。現剛剛只能破防而已。估計一記雷電術打在它身上最多也就扣掉不過1點以上地hp。可惜沒有數字顯血。不然能夠清晰地看到它地掉血情況。
由於陣地穩定,五層之上已經沒必要留人策應,胖子一聲令下將上面已經把自己塞的動都不能動的武士和道士們招了下來,他們下來雖然打不動怪物,可是當個人牆也好啊,山谷里可寬地很,沒準等下打地遠了還能拉個橫江大壩呢?
可是當那群武士下來之後,看到一隻被麻痹的統領正在被凌虐,居然都湊熱鬧地圍了上去,一通刺殺烈火的亂砍起來,卻讓胖子看出了蹊蹺,祖瑪統領的魔御高到法師們打不動,可是物理防禦卻不高,武士們的圍攻竟然打的它比法師們攻擊它掉血還快。
之所以之前沒有想到讓武士們去攻擊它,一個是它的攻擊同樣很高,武士們雖然能打掉它的hp可是自身卻扛不住它的奔雷掌攻擊,但是現在又歡喜坨和幼幼兩人充當定怪手,武士們就派上了用場。
六個法師就算一輪只能打掉它5o點hp,按每秒一輪計算,一分鐘也可以打掉它3ooo點hp了,也許統領的hp不止這麼點,因為按照國服的慣例,一點經驗基本上差不多等於一點hp,所以就算是一隻5ooo經驗的普通統領最少也有5ooo左右的hp,而這隻被他們圍攻的卻出乎意料之外的堅持了好幾分鐘。
「難道是只隊長級或精英級的統領?」胖子不無懷疑的問。
「有可能哦!雖然隊長級或精英級的經驗比普通的多不了多少,但是防禦和魔御肯定不一樣,咱們能打普通的1o點hp,也許打隊長就只剩下5點了…」老哥分析道。
也難怪這隻懷疑是隊長級以上的統領能堅持這麼長時間,畢竟胖子他們現在的裝備情況也就是勉強剛剛能破防而已,能打的動已經是萬幸了。
不過只要能破防,再難打也頂不住一群牲口的螞蟻咬大象,硬生生的被他們給啃的暈死了過去,爆出了一地的東西來,一條1-2防的稀罕「鋼鐵腰帶」進了他們的腰包。
開頭相當成功的胖子開始貪心起來,他們一共進來了將近六十多人,除開三十多個法師之外,剩下的三十多人足以組成一條長長的人牆,就算不能在死亡山谷里拉出一道橫江大壩來,也足以沿著山壁組成一個「回」字型的防禦陣慢慢往前挪。
所以胖子跟老哥他們商量了一下之後決定把陣地往前面的開闊處挪一挪,讓擠成一堆的法師團可以舒展開來揮最大的打擊面。
可是等他們往前挪了不到十步遠,負責出去引活怪物的歡喜坨就倒抽了一口冷氣,蹦出一句:「**!這裡是教主的老窩吧?」
「廢話!這裡本來就是教主的老窩啊!」沒明白過來歡喜坨意思的胖子扭頭看了一眼他的屏幕,頓時也抽了口冷氣,好傢夥!就在山谷靠中間一點的開闊處,密密麻麻的三小怪群中,少說晃悠著四隻統領和兩隻還是石化狀態的教主,就這還不知道周圍的角落裡是不是還藏著其它的統領和教主呢。
雖然已經從海嘯那裡知道了歐服的boss是累計式刷新,但是這還是第一次親眼看到,你想想,如果是在國服,在祖瑪七的教主之家裡每隔幾個小時刷新一隻祖瑪教主,但是又沒人打的話,一旦有人找死的跑進去了,那麼祖瑪教主就會像睡不著的時候數的小綿羊一樣,一隻一隻的排著隊的從台子上往下跳,那該是多麼恐怖的一件事情啊?
不過還好,死亡山谷的面積要比教主之家大的多,還不至於出現一個小房間裡塞滿了教主的畫面,而且歐服的服務器維護比較勤,每周都會固定維護一次,而且平時也會不定時的進行重啟維護,清理掉那些刷新出來的boss,還不至於出現boss一窩蜂的狀況,可是就在重啟維護和重啟維護之間的這段時間,運氣不好的話,也很有可能碰上一堆boss排著隊等著跟你談心的場面,一天刷新四隻,一個星期那可就是二十八隻…
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