正常人從不回頭看爆炸 第八十八章 極夜
從陳學亮那裡,周衡也大概了解到了這款遊戲的內容;雖然在陳學亮學成歸來前遊戲還沒法子正式開工,但是周衡也可以和主神做一些前期準備了。就如同《風之國度》的那樣——美工始終是個繞不過的坎。人物造型可以由陸賢龍與韓鈞負責,但是周衡得把遊戲引擎弄出來。
主神編輯的第一款引擎幾近完美。細緻而逼真的特效畫面,自由度堪比現實的物理模型,還有幾乎可以完全擬真的材質與光影效果;將這份引擎拿給韓鈞與陸賢龍之後,兩人幾乎是嚇得跌碎了眼鏡。常常在小說里看到主角王霸之氣一露、小弟納首便拜的情況,不過現在看來,這個引擎顯然要比王霸之氣好用多了。
韓鈞這個新手還好,陸賢龍幹這行快七年了,對於這個引擎代表的意義自然是再也明白不過了。本來對公司現在的情況還頗有微詞,但是在看到這款引擎之後連續加班三天,居然用直接弄出了一個試驗用場景。
這個引擎幾乎是遊戲畫面的巔峰之作,理論上說,任何人類能想到的特效與場景都能用這個引擎來完成。周衡為它起名為『極夜』,然後將它束之高閣了。
『極夜』的強大毋庸置疑,但是要用它做出一款能讓大部分人能夠使用的遊戲卻不可能。
一個好的遊戲引擎,需要的可不僅僅是畫面和效果而已。對於主神來說,『極夜』比起《風之國度》的引擎也就多花了十幾分鐘而已;但是要運行這個幾近完美的遊戲引擎,現階段人類的遊戲設備顯然是不夠用的。一些運算量較大的場景,只有用主神改造過的cpu晶片與戰術核顯卡才能保證流暢運行。
想要利用『極夜』開發遊戲,至少得先製作出與之配套的遊戲設備;而現在說這個,顯然還為時尚早。想要獲得更多玩家群體的青睞,周衡也就只能放棄『極夜』,開始準備做出一份畫面特效足夠炫酷、還足夠親民的遊戲引擎出來。
如何在降低畫面精度與數據運算量的前提下,讓引擎性能不受太大影響呢?周衡找了一些市面上效果較好的3d遊戲,但是卻發現這些引擎的優化方式又各有不同;要適應不同類型的遊戲風格,引擎的優化與渲染方式大相徑庭,具體該怎麼取捨,看起來還得等陳學亮回來再說。
而周衡公司的新游進度,也就這麼停滯了下來。
新遊戲的題材是一款槍戰類的遊戲,主角的人物設定陳學亮倒是提過,陸賢龍與韓鈞已經開始著手設計人物了。而周衡在忙了一個多月之後,總算是能歇一口氣了。
正是周一中午,周衡在家跟妹妹一起吃飯。
「都說了你小小年紀玩什麼遊戲,不好好念書整天玩遊戲,成績落下了怎麼辦?」
因為最近幾天天天看到周璐在玩《風之大陸》,周衡也有些生氣了起來。做遊戲也就罷了,讓自家妹妹變成了網癮少女怎麼辦?
對於周衡的嘮叨,周璐明顯沒有當成一回事:「還是前段時間還是你讓我玩的嘛。」
「那是周末,現在大中午的就在家打遊戲,這怎麼行?」
「而且水晶洞穴的那張背景還是我畫的呢!我總得去看看自己畫的東西是怎麼樣的嘛。」
「上次調試的時候你不是看過嗎?」
「調試是調試,總得自己玩過才行。」
「那也不能整天玩遊戲,影響成績了怎麼辦?」
「影響又怎麼樣,」周璐理直氣壯地說道,「上次哥你不是說要捐實驗室嗎?」
「你這……」
周衡大怒,正準備好好教訓一下她,手機卻突然響了。
「顧編輯啊,你好你好。」
電話是出版社打來的,在中午這個時間段接到顧曉的電話還是挺少見的。校對稿子的事幾天前才做過,又出什麼問題了?周衡正打算問問看,沒想到電話對面卻是一個渾厚的男聲——
「周衡吧?我是吳永健。」
出版社的電話一般都是顧曉跟周衡聯繫的,沒想到這次換成了吳永健。
「是吳總編啊,你好你好。」
「小周,下午有事沒?」
「下午?」周衡想了想,「怎麼了?」
「有一件比較重要的事,要請你來商量一下。」
「什麼事?」周衡好奇問道。
「具體的電話里解釋不清楚,你下午有空