東京紳士物語 第一千六百一十八章 《刀劍神域》,從動畫到遊戲_頁2
更新:03-13 15:14 作者:都市言情 分類:其他小說
看起來很強大的疑似「封測玩家」的嫉妒心很重的其他玩家。
也有些人純粹是想要殺人奪寶,但是介於遊戲的機制問題而無法出手,所以用這種栽贓嫁禍的方法。
而更有些人,其實則是純粹想要真正的殺人……
亞絲娜嘴巴裡面說著「我要振作」,但是桐人已經看出,對方其實有些自毀的傾向,而這更使得迷宮之中的玩家和亞絲娜之間的交涉出了問題。
雙方的戰鬥幾乎一觸即發,但最終桐人識破了詭計。
但敵人並不甘心,而是引動了迷宮裡面的三個小boss,對這群玩家進行圍殺,而在最後,桐人和亞絲娜大殺四方,直接就擊殺了三個小boss,那些玩家也狼狽而逃。
然而就在這個時候,亞絲娜卻忽然昏迷了過去……
緊接著……
緊接著就結束了。
「後面呢!後面呢!後面呢!」
小早川秀樹正看得起勁呢!
在第四集的故事最後,是桐人與亞絲娜2v3的精彩格鬥,這個格鬥場景,比第二話更為犀利,這兩個人雖然是第一次合作,但是卻表現出了驚人的融洽性。
兩個人相互配合,打出的動作十分驚人。
這個合擊小早川秀樹有印象,因為在遊戲裡面,就有一套類似的qte。
只不過相對於遊戲裡面的場景而言,這一段的視覺效果要好很多,動作也是進行了重新設計的,那種感覺,著實是無比驚人。
當視覺效果達到這種程度的時候,甚至就連劇情本身也不重要了。
這就好像好像是有人說要用發動機推動地球一樣,如果視覺上真的做到了,那就足夠讓人歡呼了,至於合理性?
要啥自行車啊!
帥就夠了!
就這麼簡單,帥就夠了。
更何況《刀劍神域》的故事還挺有意思的。
特別是故事裡面著重刻畫的角色。
實在是非常有意思。
但是……為什麼只有這麼一點點啊!
故事到這裡就結束了啊!
豈可修!
長篇動畫的信息密度其實並不高的。但是作為開篇的故事,《刀劍神域》整個故事卻很緊湊。
兩個主角的故事進行了交代,而且還有跌宕的故事。
第一集是介紹故事背景和男主角,第二集介紹世界觀以及展示故事的pve內容,第三集是女主角的專場和展示普通玩家的悲哀,而第四集展示的則是pvp內容以及男女主角之間的關係的深入。
基本上在看過了這些內容之後的玩家,對於《刀劍神域》的世界,也差不多就有了一個基礎的概念。
能做到這一點,其實就很不錯了。
哦,一般動畫裡面,是不可能這麼做的,因為動畫的長度不容許他們將故事進行如此細緻的刻畫——因為篇幅不夠。
但是長篇動畫就是能為所欲為啊!
而且還是有錢的長篇動畫!
故事開始的情節,武藏野動畫真的是砸下了血本在做,雖然是長篇,但是每一集的內容,經費都很高。
但是這效果也是出奇的好,整個故事之中所展現的那種令人驚訝的視覺效果,除了武藏野之外,也是沒誰了。
正因為動畫太過於出色,所以小早川秀樹,對於之後的紅白歌會,都已經沒了啥興趣。
索然無味啊。
之前被那驚艷的畫面所吸引之後,對於小早川秀樹而言,所謂的「春晚」,已經沒啥吸引力了。
我現在只想看刀劍神域.jpg。
看是不可能看的,因為播放已經結束了,再想要看,就只能等到之後的動畫正式開播。
可是另外一邊……《刀劍神域》的遊戲,也要開始公測了。
而且遊戲的故事也會解禁!
——那遊戲會講述一個什麼樣的故事呢?
小早川秀樹,越來越好奇了起來。
不過他的好奇心很快就得到了滿足,因為就在特番結束之後,遊戲就開服了。
他第一個就登陸了其中。