東京紳士物語 第一千二百二十七章 在氪金遊戲的道路上狂奔_頁2
更新:03-13 15:07 作者:都市言情 分類:其他小說
以有。
在劇情之中,去各個世界進行調查,是玩家們的主要生產活動。
當然,你說直接去一路打過去當冒險者,或者是去後方搞生產,這些都是可以的。
但既然是工口的話,森夏選擇的自然就是工口時間組最多的項目來進行了。
嗯,森夏這邊選擇職業,其實是按照《美麗新世界》裡面的紳士劇情的多少和好評度的多少來進行的。
例如考古探險者的故事,在《美麗新世界》裡面就很多,而且各種工口紳士裝備也出自類似題材的劇本,很多玩家的好評也很高,這個系統森夏就直接採用了。
因為這個系統在滿足遊戲性的同時,也有著很多可以做很紳士的事情的地方。
紳士才是本體噠!
當然,這些主要的工作都不是森夏要做的,森夏這邊基本給出了一些簡單的範例,這就夠了。
森夏現在要做的是這個遊戲整體的內容。世界觀背景什麼的。
雖然是一個氪金遊戲,但是無論是森夏還是千佳,可以說都是劇情黨,沒有劇情幾乎不玩遊戲的那種。
正因為這樣,劇情方面就需要注意了。
「劇情的三個最終的敵人,時間之敵、空間之敵、知性之敵……」
千佳對森夏設定的最終boss很感興趣,這三個隱藏在黑暗最深處的存在,就是故事中最重要的一部分。
不過作為劇情的話,時間之敵和空間之敵都比較太過寬泛了,很難引起玩家的共鳴。
「那故事裡面最重要的反派,應該就是『知性之敵』的一部分了。」
嗯,例如「文明之敵」或者「靈長類之敵」一類的。
知性指代的是宇宙之中所有閃爍著的思維的火花,是宇宙的律動,所謂的「知性」的存在,可以是人類,可以是某種兩棲類,也可以是ai,甚至可以是星球本身,也有可能是宇宙的集體意志。
知性之敵,也就是宇宙本身的敵人。
如果說時間之敵和空間之敵是時空的干擾要素的話,那知性之敵就是思想與思維的敵人,是讓一切回歸於混沌的「絕對絕望」。
在確定了「絕對絕望」的逼格之後,剩下的設定就只需要在這上面增補,那就可以了。
然後,故事裡面的「世界主線」,就是這絕對絕望之中的某一個小部分。
文明的敵人、靈長類的敵人,或者是魔法的敵人、科技的敵人、社會的敵人,這個就可以多種多樣了。
雖然是紳士遊戲……不,正因為是紳士遊戲,所以這方面才需要把逼格刷起來!
背後是龐大的絕望,前面則是實質性的危機,這樣的話,整個大的背景世界觀,就這樣構成了。
當然,雖說是「世界主線」,但是在《星船遠航》的世界之中,宇宙無比的寬闊,世界也是無比的眾多,玩家所扮演的角色,在這一切的一切之中,可能都只是滄海之一粟而已,所以具體到玩家身上的話,他們就能夠按照自己的意願來進行故事了。
在劇情之中,玩家所控制的角色,是在米德芝爾達治療的地球普通人,在治療完成之後,這些人也都擁有了魔法天賦,大家可以根據自己的想法,去做自己想做的事情。
放在《美麗新世界》之中,這單純一個開場,就可以消耗幾萬字的文本,而其中的育成的時間也可以很長,但這種內容就不適合星船遠航的世界了。
在星船遠航的世界之中,玩家在治療好了自己之後,可以選擇在米德芝爾達上高中,或者去參軍,亦或者是報名當獵人之類的。
「嗯,這樣的話,房子也可以作為一個點。在一開始大家住的都是普通的房子,但是後來大家可以選擇更好的房子,甚至還能夠買下自己的飛船什麼的……」
森夏腦中不由得想到了星際公民這個遊戲,但是隨後他趕緊甩了甩腦袋,把這個超級大坑從腦內甩掉。
別的情況不好說,但如果真做成星際公民的話……那種大坑,森夏還沒想跳下去……
畢竟,紳士遊戲,其他的系統也只要合適就好了,沒必要精研到飛船的每一個零件都產生多大多大的推力這種地步。
適度的系統就足夠了。