東京紳士物語 第一千零一十七章 性能、優化_頁2
們也只是笑話而已。」
聽到森夏的話之後,這邊的宮崎英高也是點了點頭。
1995年開辦的e3遊戲展,比起東京電玩展來說,也要更加的權威,animi能夠去e3展會,然後在獨立的展館裡面宣傳自己的話,這絕對是一件好事。
但是,如果自己這邊給出的答案不夠好的話,那也是一個問題。
黑暗之魂、對魔忍、魔法少女奈葉、ate互動電影版、仙劍外傳,這幾個大型遊戲,是森夏想要在e3上展現給觀眾看的東西,雖說森夏這邊還有很多精品galgame,但是avg遊戲並不適合放在e3遊戲展上面。
「我們接下來就要擴招一批人了,這個招聘,我們會面向全世界,到時候新成立的部門,可能會放在北米。」
animi最賺錢的產業就在燈塔國,所以森夏這邊也想要在北美進行布局。
畢竟,某東方大國的單機發展是在走下坡路的,森夏想要做單機,就必須要在歐美有一席之地。
宮崎英高點了點頭。
「另外,遊戲性和操作上面,我也不允許有任何妥協。」森夏繼續說道。
「嗨!」宮崎也點了點頭,畢竟都是年輕人,雖然森夏說的東西似乎有些困難,但是在這個地方推三阻四,也沒有任何意義。
「另外,也不能推卸責任和甩鍋,我說一定喲啊完成,就一定要完成。」
霓虹金最擅長甩鍋,雖說animi之中沒有這種現象,但是這樣的事情,森夏認為還是先說好比較好。
「呼……」
宮崎英高那邊也沒有立刻就拿出方案,在森夏這邊說完之後,他就回到自己的辦公室,繼續去忙活黑暗之魂的事情了。
「看來,想要榨乾一台機器的性能,還真不是一件簡單的事情啊。」
森夏唏噓著搖搖頭。
想要達成戰神2那樣的高度,那需要的不僅僅只是技術的積累,更需要時間上的積累。
但是現在的森夏,偏偏就是給不出那麼多的時間。
「八個月的話,應該沒有辦法做出來吧?」在宮崎英高離開之後,千佳開口了。
「這是必須的。黑暗之魂的開發周期是24個月,然後現在調整到了30個月,這30個月,我可是希望他們能夠拿出一款足夠震撼我的遊戲的,如果做不到這種程度的話,那就一點意義都沒有了。」
黑暗之魂要到2001年的這個時候才會出來,整整兩年的時間。
不過黑暗之魂的這個引擎,在完工之後稍作修改,倒是會用在ate互動電影版上面,互動電影這方面的開發,除去引擎的話,森夏給出的時間只有12個月。
對於這樣的互動電影而言,如果沒有辦法解決開發難度問題,那就一點意義都沒有簡單易用才是森夏的追求。
所以,更注重遊戲性的黑暗之魂需要長時間的開發和打磨,而ate互動電影的時間,卻不能太長。如果太長的話,那反而意味著森夏這邊的失敗。
「不過森夏君會這麼蠻橫的給出要求,我還是第一次看到呢。」在對宮崎英高做要求的時候,森夏那樣堅定的態度,真的是讓麗華都嚇到了。
「會嗎?」森夏聳聳肩,「可能有一點吧,但是不這樣的話,我們是沒有辦法獲勝的。」
合金裝備2,還有未來的戰神系列,這都是玩家心目中的好遊戲,而且和莎木不一樣,合金裝備和戰神系列,銷量都是碾壓,人的名樹的影,森夏想要超越這些遊戲,就必須要精益求精。
黑暗之魂是一個好遊戲,一個能夠與這兩個系列抗衡的遊戲,但是早產的黑暗之魂要和這兩個遊戲相提並論,優化、優化再優化,這個過程是必須的。
「但是,我或許還需要一點屬於自己的東西……」
作為紳士,森夏並不滿足於山寨和魔改,他也想要做一點喜聞樂見的東西。
並不一定要上e3,但是一定要夠帶感,最好能夠和上古捲軸一樣,可以放入各種紳士的東西。
「美麗新世界?」
森夏忽然想到了自己這邊的那款文字遊戲,現在的美麗新世界已經有了圖形界面,新手用戶遊玩也不會有任何障礙