打穿steam遊戲庫 第六百八十五章 小拉鋸
鹿正康二話不說先避開吐息。讀書都 m.dushudu.com雖然他也是玩雷法的,不過這不代表他可以同一頭巨龍對波,仙家人沒有這麼磕摻的打架,再者說,方才一頓輸出導致氣丹的容量有些不足了,他還沒來得及進行補充就遭遇戰鬥,說起來,進門就碰見這種boss級別的敵人是他沒想到的情況。
或許只是運氣問題?沒有上鎖或封死的高塔有四座,他四選一挑了個有巨龍的房間,聽著就屬實歹命。
邪血骨龍吐出來的雷漿持續燃燒著,不過法師塔地面也亮起一些法陣,主動把雷火壓滅,順帶把升高的氣溫都降了下去。這倒是幫了鹿正康大忙,這一樓待客區雖然是空空蕩蕩,可範圍並不算廣大,才一公頃出頭,骨龍一個就占據了相當的空間,留給鹿正康閃躲的範圍確實不大。
這地方這麼窄,卻出現真龍這樣的空戰兵種,看著就不可理解,但確實是有原因的,鹿正康所在的畢竟是失落遺蹟,很多東西都不是原貌。
從現在觀察到的現象,可以反推很多信息,包括這個多元宇宙泛魔法交流與救世軍協會在破滅前的盛況。按照這個組織的平均水平簡單猜測一下,鹿正康可以打包票,每一座高塔內部的每一層都應該有一個獨立的半位面,也就是一個範圍廣闊的三維空間,這對技術力發展到一定階段的文明來說,差不多和基本家具是一樣的設計元素,玩弄空間變成一種必要的生活手段。
就鹿正康當教宗的那些年來看,除了一些極個別極端環保組織和腦有貴恙的混亂逗比們——有(絕大多數)時候二者可以等同——其餘有能力的個人或集體,都喜歡用空間技術來變相擴充自己的領地,方便自己的生活。
鹿正康心想,這裡的半位面肯定也是被大破滅所毀壞的。
他腳底生風,對付大體型四肢著地的對手,依舊採用繞後原則,這條骨龍生前就是能駕馭雷霆的藍龍,死後被法師所改造,能力反倒更加出色,只不過,看著蠢了點,行動呆板,或許是因為只長肉沒長腦的緣故,也可能是龍魂被時光磨滅成弱智的因故。
鹿正康扛著有些卷刃的籠海大劍,跑到巨龍左側,這骨龍扇著翅膀試圖高飛拉開距離,然而一頭撞在了天花板上,這裡也就十五米高的空間,這骨龍套上甲冑後,平地站著就有十三米,一仰脖兒就頂到腦門子,可它終究沒腦子,只是不斷撲騰著試圖飛起來,然後就整條龍背靠天花板就這樣貼著。
它還試圖在這樣一個離地兩米的高度對鹿正康發起獵鷹捕食般的俯衝,結果自然是很無奈地來了個狗吃屎,鹿正康沒有試著在它的肚皮下舉著劍刃等它自己撞上來,這種重量的對手壓下來估計能把鹿正康擠成高位截癱——雖然他現在的體質屬性不低了,可還是不會做這種違反直覺的事情。
一個兩米多高的成年人,一條站著時體長三十多米的巨龍,當鹿正康對比邪血骨龍,就好像火車頭旁的一隻滾地橘子。任誰也不會試著把橘子放在鐵軌上試試看能不能把火車掀翻的。哪怕鹿正康是個鐵橘子,而骨龍是托馬斯。
籠海大劍被鹿正康雙手攥著,披灑出閃耀金光的灰色劍幕,下半部分完好的劍刃砍在骨龍的右翅根上,破邪效果讓它能不被邪神血肉的表面的魔法靈光所阻撓,擊破了外骨骼,綻開大片火星,然後切入薄薄的表皮,斬在骨龍被歲月磨蝕的酥脆骨骼上,雖然是死靈生物,魔法會讓骨骼堅硬,不過籠海具有破魔效果,只因其沾染著鹿正康之血,是超越遊戲的真實效應。
這一劍的效果就像是小刀劈威化餅乾一樣,雖然小刀更適合切柔軟的肉條,不過籠海大劍砸斷邪血骨龍的身體組織也並不困難,鹿正康聽到清脆的咔擦聲。骨龍依舊在扇動翅膀,這也導致卡在傷口裡的長劍就像小鋸子一樣不斷切割深入,而且劍刃的上半截還是豁茬的,更像鋸齒了。
骨龍也不是徹底的憨批,它知道如何戰鬥,只是還不適應環境突變,可能對它來說,上一秒自己還待在曠闊的半位面,下一秒卻出現在高塔逼仄的一樓本體裡,它抬腳把鹿正康踹飛。
鹿正康在半空轉體三周半,順便還甩了一道陽雷過去,情急之下,也沒有顧及天干地支之數,這一道雷就只是陽和之氣,卻最克骨龍這種負能生物。邪神血肉的附魔效果在不斷生效,把雷法削得不成樣子,打在骨龍身上也就是一個靜電小火花,不過依舊把皮肉融出了一個坑洞