我能降維修真 四十五 陰間T_頁2
,前往集市。
他現在的肩寬,接近17個普通北地大漢,身高七尺有餘,體重超過400斤。說實話,叫阿斯塔特修士更應景。
能這般魁梧,首先跟天賦有關。
由於是用丁級(最低戊級)邪獸血脈基因生成的號,開始有兩個選項,1,人物10級起步。2,隨機獲得跟所選職業相關的天賦。
當然選2。
等級容易練,尤其是一開始。天賦就比較難得了,起碼也是史詩級的超凡之物,才有可能提升天賦。
而層級提升,所給的天賦類被動技能,也不過是深挖掘自身天賦的結果。
因此,底蘊可貴,邪獸人分身作為次級號,本就路窄,再沒個好天賦,很有可能中後期變成雞肋號。
於是他就英明神武的隨機到一個『巫族後裔』的天賦。
他當時就驚艷了,邪獸竟然跟洪荒巫族能扯上關係?這是不是太扯了點?
看說明,首先,邪獸能跟九黎能扯上關係。上古九黎族,很多跟荒獸是超夥伴關係。而邪獸,就有一定的向荒獸返祖的特徵。
然後,九黎跟巫族能扯上點關係。雖然是幾里拐彎的關係,但確實多少有一點,不是全部,而是一小部分。
『巫族後裔』這個天賦能獲得,講究些理解,屬於超級大隔代,血脈傳承到他這一代顯性了。
巫族後裔每一次層級提升,都會提升一次血脈濃度,每十次濃度提升,完成一次換血。十次換血,真巫血脈,破法之體,免疫所有能量打擊中的術法增幅效果。
24級,已經有了兩次層次小提升,兩次層次大提升,血濃度提升了四次,於是自然而然的就影響了體格。
他給邪獸人小號選的是戰士職業。
之前玩脆皮,真的是玩的審美疲勞了。
並且說實話,幽獵這個職業比較複雜。自身還好,就是個頂著施法者名頭的耗藍獵人。
但幽月為核心的傀儡體系,就很麻煩。
包含了傀儡養成,團隊作戰等內容,比{騎馬與砍殺}的內容還要豐富。
周寧覺得,象這樣的號,真就是沒錢你別玩。
根本養不起!
有錢有底蘊,幽月之種的高級基胚在那備著,大量的精良裝備也都備著,然後燒錢將等級練起來。
再然後各種搭配嘗試,找到最適合自己的一款。
一人成團,玩的確實爽。
反之就是各種磕絆各種兩難。
隨便舉個例子,損失了幽月傀儡中的核心隊員,象t,怎麼辦?
如果富裕,有的是備用人選。
窮逼呢?你就得調整、對付,去適應沒有t的打法。
新的t肯定得找,可馬踩車、正當緊,去哪找個正合適的t?關鍵天賦不同,就算號練起來,技能都不一樣……
一次次的適應性調整,各種拆搭子兩難選擇,這爽從何來?
念頭不通達,越玩越窩火,越窩火水平越不容易發揮……
所以說,有些遊戲職業,是挺好,但窮逼莫碰。
相應的,戰士就是簡單粗暴爽利。
無親友不戰士,那說的是,要求這個戰士成為當家花旦,比如團隊主t,又或硬要讓戰士的輸出比高攻脆皮的刺客、法師還高,就相當於要半肉跟純ad拼輸出。
有這樣的要求,沒有親友拉引,將裝備抬上來、以補不足,確實不行。
但若只是混生活,意識好點,注意下出招路數,裝備搞個差不多,下大本時提前備備課,其實也是能玩的很快樂的。
當然,服務器風氣不好,又或版本閹割過甚,那是另說。
總之,周寧選這戰士,就沒打算奔著服務器頂流戰士去。
他只是厭倦了脆皮的低容錯率不得不各種算計狂死腦細胞,以及窮逼不能氪金的各種窘迫。
再加上自己本魂不強、精神力不足,宛如阿魯高般魔貧如紙,那自然是選擇戰系以避短。
至於自由加點,則是211,分配在力敏耐上。
他走的不是純肉路線,純肉沒輸出,傷人如刮痧,太墨跡。
墨跡