我在諸天搜集金手指 第三十九章 收費模式(求追訂,全訂)_頁2
那都超過了60億元。
這方面的收入就真的是一本萬利了。
更別說還有周邊衍生的收益。
這一塊運營的好的話啊,也是一個大收入點。
在這方面,全球做的最好的可以說是【迪士尼】!
很多人都以為【迪士尼】就是靠著電影的票房收入來賺回之前的投入,那就大錯特錯了,事實上對於一般的電影而言,票房就是這部電影收回成本的最大來源。
但實際上,對於動畫片而言,尤其是【迪士尼】的動畫片,票房的收入真的只是和消費者交個朋友而已,實際上電影的衍生品才是真正賺錢的。
拿《冰雪奇緣》來舉例子。
在第一部上映之後,短短不到六年的時間內,這部電影的周邊就為【迪士尼】帶來了上百億的收入,甚至有資料顯示,截至到2019年,《冰雪奇緣》周邊的收入就達到了全球ip營收排行榜的前50,總營收達到了驚人的113億美元之多。
開發周邊衍生收益的方式很多。
比如說,跟其他公司合作。
在《冰雪奇緣》上,【迪士尼】便曾經和樂高合作,推出了樂高系列的玩家,而且還搞出來了一系列的親子系列玩家,甚至連艾莎在電影裡面穿的服裝都出了相對應的衣服款式,而且這些衣服的銷量就達到了三百萬套,這帶給了【迪士尼】豐厚的回報。
【迪士尼】的這種商業模式也被稱為是輪次收入模式。
第一輪電影票房的收入是可以忽略不計的存在。
電影中的一些經典場景或者故事以及角色形象可以做進了自己的迪士尼樂園裡面,這是第二輪的創收。
在通過授權以及合作的形式,再次賺一波收入,這是第三輪。
將一個ip開發到極致。
【企鵝集團】在這方面,已經吃過甜頭了。
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