怪物的美好生活 71、犧牲_頁2

更新:10-15 15:39 作者:西牛皮 分類:其他小說

尾部彈水的動力,在海面上一頓骨碌。

    而作為陸生動物,它們能在水面上漂浮,自然是藉助包裹在它們身上的橙色能量。同時,在這種能量的保護下,重鋁子彈,和星校級源力技能的攻擊,連他們的骨甲都沾不到。

    只是,這種凶獸被控術驅策時,所獲得的指令中存在著一條,要消滅它們進擊路徑上的一切敵人。又由於此時,控制它們的首腦正陷入激戰中,已經無暇再顧忌,分頭操控它們的戰術配合。

    所以,這10頭嚎沙谷的霸主猛獸,只能遵循著它們天性的那種,「誰敢幹我,我就干誰」的兇惡本能,對各自的攻擊者,發動了不死不休的反擊。朝著它們能感知到的,子彈射來的放向,一往無前的追擊過去。

    如此一來,三個方向上的獨立團將士們,確實成功拖住了,敵獸朝基地的方向進發的速度。

    可在敵獸風浪無阻,迅捷無比的滾沖,以及在夜色暮靄,風嚎浪牆的遮擋下,它們只需毫無徵兆的甩動一下尾巴,就能激射出數十根沙釘毒刺,這給各小隊的軍官們,也造成了巨大的威脅。

    這種戰場條件下,在兩三百米的距離內,各小隊的將士,腳踏著嶺起谷落,跌宕起伏的波濤,只是偶爾能看到,敵獸那時隱時現,如巨石滾浪般的模糊身影。

    他們只能靠前緣感知系統,確定敵獸的方位。但,由於根本無法分辨它們的動作,這些校級的武者軍人,必須要時刻保持著120分的警惕。

    他們在且戰且退的同時,把自身的源力,外放到前方150米以外,凝成一個源力預警防護層,靠著感受毒刺洞穿這層防護時,引起的高頻能量振盪,才能堪堪避過那些激射而至橙色毒刺。

    由於敵獸的不斷迫近,在這種時時命懸一線的緊張狀態下,傾盡全力的躲閃,和施展著各種源力技能,對他們體力、心力和源力的消耗,在這短短的幾分鐘時間裡,只能用苦苦支撐,來形容這些獨立團隊將士。

    尤其是蜜拉貝兒,她的實戰能力,確實能在短時間內,堪比一級星校。可她畢竟只是名三級星尉,源力的續存能力,遠遠比不了真正的星校級武者。

    何況,身為雙屬性源力的武者,可並非是經絡中源力的續存量,也是普通武者的兩倍。正常來說,雙屬性武者的源力續存量,只是單屬性武者的1.5倍左右。

    當然,從總體上看,雙屬性源力的武者,比同級別單屬性源力武者的優勢,是非常明顯的。可一旦遇到這類消耗戰,武者等級上的差距,就暴露了出來。

    好在,蜜拉貝兒具備光靈源力武者,所特有的敏銳知覺。這讓她不必另消耗源力,凝聚預警防護層,僅憑感知就能避開飛射的毒刺。

    但,由於對太史言的情愫牽容,讓她有了立功心切的念頭。而作為一營三個小組戰隊外的游擊手,她所施展的光靈源力迷霧,是唯一一種,可以進一步干擾敵獸視線,和迷惑敵獸感知的技能。

    也正因為她的存在,也確實給一營的軍官們,減輕了一部分的壓力。可到了此刻,這種高壓狀態下的巨大消耗,已經令她有些力不從心了。


    可她仍拼命運轉著御錮源力,在海面上騰波踏浪,穿插於各小組之間,向感知中的敵獸,不斷釋放著光

    靈源力迷霧。

    此時此刻,咬緊牙關的蜜拉貝兒,心裡只想著一件事:「少爺記得我的名字!而我所做的一切,都是為了少爺!」

    但源力的漸漸不續,令她腳下借力踏浪的步伐,變得越來越慢。

    就在獨立團的所有將士,剛剛收到上官將軍的新命令,和基地的遠程打擊支援,即將到來的消息時,蜜拉貝兒心頭一松的同時,突然又是一陣心悸。

    她知道,這是敵獸的毒刺,正射向自己的徵兆。她急運源力想奮力躍起,向左側躲閃,可由於源力匱乏,供腳下登踏的借力不夠,導致她腿窩一軟,身子一沉,便慢了半拍。

    終於,在她勉強向左側,移閃過了大半個身子,堪堪躲過了,正面射來的幾十根毒刺,可最外側三根,洞浪鑽風而來的毒刺,她實在是避無可避,正中她的左肩,左胸,和左大腿。

    蜜拉貝兒只覺得劇痛鑽心,全身的力道盡失,緊接著就是一陣神智恍惚,隨後眼前一黑。片刻後,冰冷的體感襲來,她又一次跌落進水中。

    可這一次和上次不同,蜜拉貝兒落水後,她的知覺和意識,迅速被黑暗湮滅。迅速到她什麼都來不及想,剛剛升起的恐慌,只化作最後一句,不甘和絕望的呼喚:「少爺!」她便徹底失去了意識。

    而這一刻,一營的軍官們,竟沒有一個人注意到,身負重傷的蜜拉貝兒,已墜入海中的一幕。

    因為此時,他們都在極速的後撤。他們的注意力,不止是在感受著,預警防護罩的波動。同時還在關注著,在他們腦海里生物晶片系統中,出現的另一副三維圖譜畫面。

    這個三維圖譜,就是佟瑪智能戰爭系統中的,「協同打擊功能模塊」,對前線近戰人員發出,預警提示的圖譜。

    這個圖譜的直角坐標系,三個坐標軸上的數值,代表著空間、時間、和風險指數。而最終對應的三重積分圖形,就是在協同打擊功能,對目標發動遠程打擊時,針對不同級別的近戰武者,做出的預警提示數據。

    說白了,不就是向前線,正在與敵人白刃戰的武者軍人發出警示:『飛彈要來了,大家都躲遠點,別被崩著!』

    這種情況,有個飛彈降臨前的倒計時,和飛彈破壞半徑的提示,就夠了嗎?用搞得那麼複雜嗎?

    本質上確實如此,但問題的關鍵就在於,要針對「不同級別的武者」,不同戰力強度的近戰交鋒,不同的打擊目標,和不同力度的遠程打擊,以實現不同的打擊目的。並通過這種圖譜,向己方將士提前發出預警,讓他們做出最合理的戰術退避。

    這種在戰場上,以武者軍隊近戰



71、犧牲  
相關:    超神科技交易商城  我有一身被動技  神婿葉凡  我,從洪荒苟到西遊  都市之絕代高手  
下面更火
搜"怪物的美好生活"
360搜"怪物的美好生活"
語言選擇