幻世之刺客傳說 第一千八百二十二章體系三_頁2
更新:07-07 20:02 作者:暗舞天日 分類:網游小說
————————
然而,幻世卻不同!
幻世是一個理論上具備有無限可能的遊戲!
在幻世之中,沒有絕對意義是的強弱關係,強弱關係永遠都是相對的!
每一個幻世之中的玩家,當他們身處在一種困境之中的時候,都不會百分之百的陷入絕境之中,總是會有或多或少的機會可以打破困境……
說到底,無非就是看一個玩家的戰鬥天賦了……
其實舉一個簡單的例子來說……
很多人總是覺得,自己的失敗是來源於自己的長相,是來源於自己的身高,是來源於自己的家庭,是來源於自己的學歷,是來源各種各樣客觀的因素……
但是實際上,人的失敗,說到底只是單純意義上的來源於自己而已!
是的,只是單純意義上來源於自己!
平庸的人,不管到什麼地方,都會是平庸的,就算是一個普通人,穿越到土豪公子的身上,最終也只會成為一個敗家子,又回歸普通人的身份而已……
而反之,對於一個真正意義上有才能的人來說,哪怕是穿越到一個乞丐的身體裡,也會在很短的時間裡就嶄露頭角,重新做人……
說到底,無非就是個人的才能在產生作用……
在很多的網絡小說之中,故事開端往往都是魂穿的橋段……
很多時候,主角們魂穿的這個角色,在原本的生活之中,都是處於一種非常困頓的狀態的,高不成低不就,文不成武不就……
但是主角穿越過去之後,卻又往往能夠大殺四方,原因何在?
這裡排除掉一部分小白作者給角色安排的逆天金手指之外,最主要的核心原因,其實無非就是因為現代人和原住民的思維模式上的差別!
在一些人看起來是絕境的局面,在另外一些人看起來,卻不見得有多麼的困難……
說到底,無非就是智商和才能層面上的差距……
就像是同樣,同樣的事情,如何去處理,很大程度上,也是會讓結果產生根本性的變化的……
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
比如說,很多小說之中,都有男主因為各種各樣的原因,而被妹子給甩掉了,然後妹子跟著高富帥來羞辱男主的劇情……
說起來,在這種劇情之中,男主角們的選擇往往總是非常艱難的……
似乎不管怎麼去選擇,似乎不管做出什麼樣的選擇,總是一件非常屈辱的事情……
一些人選擇隱忍,一些人選擇憤怒之後前去質問,一些人因此低落從而不再願意相信愛情,奮發圖強,立志於以後打臉……
但是,這樣的情節,從某種程度上來說,卻都不是讀者們喜聞樂見的事情……
很多作者覺得,洗刷屈辱是一件很爽快的體驗,但是實際上,洗刷屈辱從某種意義上來說,並不算爽快,因為想要洗刷屈辱,那麼就勢必要經受屈辱,而這個過程之中,間隔的時間越長,這種屈辱也就會自然而然的被讀者所放大,在主角沒有真正意義上的洗刷屈辱之前,讀者恐怕都不會有什麼心思去看小說的內容……
換而言之,在面對高富帥當著自己面摟著自己前女友羞辱自己的這樣一種狀況的時候,任何隱忍或者不反擊的手段,實際上都意味著承受一次對於男人來說非常嚴重的屈辱……
而從某種意義上來說,面對這樣的狀況,最好的選擇其實並不是所謂的隱忍,也不是所謂的君子報仇十年不晚,奮發圖強然後讓妹子認識到自己瞎了眼之類的……
最簡單,最直接,並且最爽快的做法,其實就是當著妹子的面,狠狠的把那個高富帥打一頓……
雖然聽起來很簡單粗暴,但是從實際的角