大神附身系統 第十九章 新生最強一戰_頁2
有戲劇性了,我們看,楊超居然選擇了一個在正式比賽中不多見,但在娛樂局中非常受歡迎的英雄,屠夫。」
「屠夫對上德魯伊,還是中單SOLO,哈哈,想像這個畫面都覺得很怪異,很有戲劇性。」
「同學們,這下我們有的看了!」
若是楊超聽到了同學們的討論,估計是會嗤之以鼻。在DOAT中,屠夫可以說是一個非常常見的英雄,路人局中有的是人用,而在職業大神中,屠夫用的好的,也不在少數,比如說,之前提到過的那個『阿川』,他便是屠夫這個英雄的忠實愛好者。
而要說屠夫玩的最好的,可能就是著名的烏克蘭選手Dendi了,他曾經多次在正式的比賽中,而且是大型賽事中使用了屠夫這個英雄,而使用的效果也還不錯。
另外,德魯伊這個英雄,可不是像同學們所說的那樣,它其實也是一個比較適合中單的英雄,尤其是單挑賽當中,德魯伊絕對是非常的強力英雄。
為什麼這麼說?
原因也很簡單,因為德魯伊擁有一個非常英霸的技能『熊靈夥伴』。
熊靈夥伴:召喚一隻可以裝備物品的熊靈夥伴。若熊靈與德魯伊的距離超過1100碼,則不能攻擊。如果熊靈死亡,德魯伊會受到混合傷害作為代價。隨著熊靈的等級提高,可以學習回歸、纏繞之爪和粉碎擊技能。裝備臂章開啟後會損失生命值,擊殺後獲得300金錢獎勵。擁有0.5點/秒魔法恢復速率。
看到了吧,德魯伊召喚出來的這隻小熊,不僅擁有好幾個強力的技能,還能夠使用裝備,簡直不像是一個寵物,你就算把它當成一個正式的英雄也不為過。
兩個英雄打對方一個英雄,你說,德魯伊強勢不強勢,厲害不厲害?
要是再遇到一個使用德魯伊的高手,那就更加的無敵了。
而在DOTA總,擅長使用德魯伊這個英雄的職業大神還真不少,甚至頂級大神也非常喜歡使用這個英雄,就比如多Zhou神,他的德魯伊就玩的非常好,又比如我們的Buring大B神,他也喜歡使用德魯伊,而且用的出神入化。
這一通分析下來,楊超也就清楚的知道了,對上了德魯伊,他的屠夫處於絕對的劣勢,而他也相信,作為一個學院潛力榜中的選手,高陽絕不是一個菜鳥,他對德魯伊的操作就算比不上那些大神,也肯定不會差到哪裡去。
不過,話說回來,屠夫也不是說完全沒有機會贏,因為德魯伊這個英雄啊,想要擊殺對方英雄,是相對比較有難度的。
德魯伊本身是沒有控制技能的,也沒有直接傷害技能的,所有的傷害都必要靠普通工才能打出來,而唯一能夠擊殺對手的希望,就寄托在他召喚出來的小熊身上,因為『熊靈夥伴』技能提升到三級之後,它所召喚出來的小熊寶寶就擁有了一個不太穩定卻又強大的技能『纏繞之爪』。
說『纏繞之爪』技能不太穩定,是因為這個技能也是需要普通攻擊來觸發的,只是有一定概率出現,而說它強大,是因為一旦打出了這個『纏繞之爪』,就能控制住對手三秒的時間,控制時間太長了,整整三秒鐘,在這個時間內,對方英雄都無法移動。
這樣一來,在『熊靈夥伴』提升到三級,也就是德魯伊的英雄等級提升到五級之前,他都基本沒有機會去擊殺屠夫,只能安安穩穩的補刀。
而屠夫呢,從一級開始,只要得到合適的機會,它就有了擊殺德魯伊的能力。
屠夫的『腐爛』技能,是一個傷敵一千自損八百的技能,需要黏上對方,並且自身掉血,才能對敵方造成傷害,但是,屠夫的生命值多啊,而且初始攻擊力也不錯,一旦真的黏住了德魯伊,是有機會擊殺他的。
而屠夫的另一個技能『肉鉤』,則是一個非常需要使用技巧以及預判性的技能,一旦鉤中了對方,就能將對方英雄拉扯到屠夫的身邊,並且造成不錯的傷害。
『腐爛』和『肉勾』,這兩個技能可謂相輔相成,一旦配合起來,這殺起人來,也是手起刀落,毫不含糊。
說了這麼說,總結起來,就是楊超的屠夫處於劣勢,但他也有一些機會,而不管分析得再好,真正決定比賽勝負的,還是雙方選手的操作和意識等綜合能力。
在幾百名同學的關注中,雙方英雄正式走出了各自的基地,遊戲也