大數據法則 第二四二章 不作就不會死_頁2
更新:01-17 13:04 作者:試劍天涯 分類:科幻小說
—至少看起來如此。更別說神靈震怒,竟然被一個小小的凡人給挑釁了,更是要降下神罰。
然而現在這個空間有點特殊,有上限的,神靈憤怒導致神力輸出有點超負荷了,直接導致大量魔法精靈精神崩潰。
好在神靈終究是神靈,立即穩定了神力輸出。然而依舊有上千的魔法精靈倒下,而且倒下的往往是最優秀的精英——接受的神力更多。
瞬間倒下上千魔法精靈,導致神降的陣法不穩定了。
神降陣法不穩定,也直接導致神靈投影晃動。
就是這輕微的晃動,卻讓楚飛抓住了機會。但見清風瞬間三變,竟是玄妙的越過神力的阻攔,瞬間侵入神靈投影內部。
秋風蕭瑟,由內而外的崩潰了神靈投影。
神靈投影轟然崩潰,更有三千多魔法精靈慘叫倒地,五官血流不止,眼看著是廢了。
以凡人之軀想要借用神靈的力量,可不是那麼簡單的。
然而楚飛已經不在乎這些魔法精靈的情況了,他找到了『真理』,一種大數據修行方向的真理。
為什麼同樣攻擊力,會造成截然不同的殺傷力呢?
同樣限制在120的情況下,神靈的力量可以讓封印崩潰,可以將那些得到法則聖衣的精英大規模屠殺,完全不是一個層面。
過去說起這個,大家總是會說受力面積啊、攻擊速度啊等等。但這依舊只是表象。
真正的核心是:
解!
數學概念中的『解』。
在大數據修行的戰鬥中,誰的計算能力強、誰掌握的知識多、誰能夠活學活用,誰的戰鬥力就更強。
但這裡面有一個核心的問題,計算能力、知識、應變技巧等,最終的輸出結果是什麼?
表面看,是『攻擊』;
但仔細看,是『通過攻擊殺敵,並得到殺敵的結果』;
放在數學概念中,這是一個『解』。
那放在實際戰鬥中,之所以攻擊力相同、殺傷力天壤之別,是因為:『解』的不同。
我的『解』比你的『解』完美,所以可以壓制。
戰鬥中、日常生活中、學習中,每一個目的都是一個『解』,我們需要想盡辦法得到這個『解』,並讓這個『解』更加完美、甚至超越完美,達到新的高度。
這個新的高度是什麼?如何突破?
譬如飛行,是人類的夢想;開始是熱氣球,後來是飛機,再後來直接飛到太空了,如今更推行大數據修行,玩起了修行和永生。
但想要得到更完美的『解』,就需要更多的知識作為根基。
「原來如此!」楚飛心靈通透,隱隱感覺到身體、智慧、宇宙腦等,有所變化。
連同智慧樹,似乎也綻放出前所未有的光芒。