千里之行 六十空城絕唱_頁2
遠在場外的修羅甚至能感覺到那烈火弓上抵擋劍刃之處啪一聲裂開的細縫。千里卻好像全然不當回事,右手不知何時自腰間抽出了兩根羽箭,狠狠地齊齊將之沒入空城絕唱身上。空城絕唱的動作極為短暫地僵了一下,這已足夠千里快速張弓,噗噗噗噗——連射發出,近距離地全中空城絕唱。
頭回交鋒,明顯千里占了上風,現場的氣氛立時活躍不少,大家都對這個打出了刺客的偷襲風格的弓箭手充滿了好奇。這時,千里沒有如眾玩家想像分析的那樣借勢拉開距離打風箏流,而是繼續張弓射箭,又一招齊射直衝空城絕唱而去。
因為當下只有千里自己最清楚,適才那兩支箭,讓空城絕唱同時中了麻痹與中毒,中毒尚且不論,麻痹的效果,豈可不充分利用。
空城絕唱又怎會乖乖挨打,長劍一提照著千里劈來,千里可不想再與他硬碰,唯有堪堪躲閃。空城絕唱連擊打得極為流暢,加上他的長劍不重物攻,輕盈靈巧,乃劍類之中攻速較快之一種,比起亞瑟的巨劍,可真不是那般好躲,只不過現下他正處麻痹狀態,千里深知這一點,才與他糾纏。空城絕唱的劍招快,千里張弓也不慢,若非親眼所見,眾人也少有想過弓箭竟也能玩這種速攻流。千里招招拉弓即出,毫不蓄力,輸出與效果勢必威力大減,技能就這樣用出去,旁人看著煞是心疼,他自己卻無動於衷。
千里雖盡力躲閃,也難以達到極致,並且空城絕唱幾乎是頂著嗖嗖利箭也要反傷千里,決絕之極。突然,千里又一箭射出之後蹭蹭蹭不斷後跳,霎時拉開了距離。
「咦……千里終於要放風箏了啊?」修羅開口道。
「終於?」亞瑟反問。
「千里不是遠程嗎,可是我看他好像挺喜歡近戰的樣子……」修羅說。
「因為距離太遠的話,會射不中。」亞瑟說。
「……」修羅默然無語,這麼別具一格的打法竟然就是出於這種樸素的理由嗎?!這真的合適嗎?!
這話,亞瑟不是第一回說了。精準度一直是千里比較頭疼的一個問題。
不過亞瑟心知,空城絕唱的麻痹狀態還未消失。千里並非有意放風箏,逼得他不得不後退的,另有其因。
如果他沒看錯,千里的動作,似乎變慢了。
亞瑟的判斷確是對的,空城絕唱那看似普通攻擊的劍招,實則是一個狀態技能——重如泰山,技能有效時間內,對手每被他擊中一次,自身重力就會增加5,重力增加,將導致行動遲緩,如果一串連擊打下去,數據就很驚人了。
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