兵仙戰場 第三十六章 天賦_頁2
更新:08-04 23:24 作者:煙酒走江湖 分類:網游小說
效果:玩家狀態中所有負面效果,持續時間減免75,且每300秒,玩家可選擇直接移除一項負面狀態
【天賦】
名稱:亂舞
階位:天階
效果:主動使用,法力歸零,後果自負。
【註:以上三種天賦被玩家繼承後,階位暫為黃階,效果降低,需自行提升。】
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除了最後一種類似於拼命絕招的技能,效果未知以外,天賦【完殺】和天賦【帷幕】,對於一個玩家的實力提升,非常明顯,也不由得蕭郎不起「貪念」。
八成賈詡也明白,這兩項傳承,一般玩家都難以抗拒它們的誘惑,也正因為如此,他才在與蕭郎的交談過程中,異常的自信,根本不害怕蕭郎不答應。
前者【完殺】,效果疊加到最大時可以讓敵方單位時間內的氣血恢復量降為原來的八分之一,這包括玩家由屬性提供的基礎氣血恢復量,藥品氣血恢復量,甚至於技能神通的恢復量。
總所周知,每款遊戲中,每場比賽里,奶媽類的人物永遠是首選的擊殺目標,就是因為他們的治療量往往可以大量抵消己方的輸出傷害,成為一場戰鬥的主角,一口關鍵的加血,往往可以扭轉整個戰局。
而一旦蕭郎身負天賦【完殺】,可以想像,對方的奶媽將會處於一個什麼樣的尷尬地位。說沒有用,好歹還能恢復上八分之一的氣血,可這八分之一的用處,實在是太過有限。
事實上,日後凡是有蕭郎出現的聯賽中,對方都是不安排奶媽角色上場的,除了特別苦筆的幾支隊伍,是以奶媽為核心的,實在替換不下來。
後者【帷幕】,其效果就更加imba了,減免負面狀態的持續時間,天階的【帷幕】不光可以減免高達四分之三的持續時間,而且每5分鐘還可以直接移除身上的一項負面狀態。
蕭郎原本的靈根選擇為土,就是因為土木系法術最重困敵,傷害量倒是沒被蕭郎多麼看重。
可以試想一下,一個再為鋒銳、輸出再為恐怖的箭頭人物,一場戰鬥中,被敵方從頭到尾控制到死,根本發揮不出哪怕一分的實力,該是怎樣一種鬱悶?
就如同某款遊戲中,韌性的重要性,而且天階【帷幕】還自帶類似於水銀系帶的作用,每5分鐘有一次玩家可以主動釋放的效果。
至於效果未知的【亂舞】,蕭郎現在實在不好妄下推斷。
所以說,蕭郎在看到賈詡的傳承後,實在沒有拒絕的理由。
同樣,這個任務肯定不簡單,特別是還需要去完成一個前置任務。