俠武紀元之劍神一笑 第四十七章 陣地爭奪戰開始!_頁2
排除在外,則等於控制了這塊陣地,同時系統將進行計時。
一旦被敵方突入圈內,則計時停止。
而陣地爭奪戰的最大特點就是「無限復活」。己方陣亡成員,將在30秒後重新回歸大本營,可以繼續加入戰團。
正因為「無限復活」,所以感官體驗降低至20,以免學員遭受太多的傷痛。
俠武學院特別重視團隊作戰能力的培養,一位武者除非境界極高,不然根本不可能獨當一面,這個世界沒有哪個武者會非常耿直的11,團隊作戰才是主流。
而且,任何戰鬥基本不可能在一塊理想的空地中進行,所以外界因素影響很大,演武堂中的團體活動,正是在選擇在各式各樣的地形中展開,連戰鬥的規則也是多變的,這樣才能大大增加學員們的適應性。
至於會武比賽,只是選擇了其中三個比較經典的。而大亂鬥作為團體賽的第一場,有著很強的熱身性質,所以一直保留,但另外兩項不是沒有變過。
陣地爭奪戰可是3班的強項,何況從整體而言,3班比5班仍占優勢,所以郝鋒當仁不讓,率先發起了向前方高地的衝擊。
蕭小俠則率領隊伍徐徐前進,他沒有搶先是因為陣地上還有六個中立單位:來自少林寺的銅人!
當然,這些銅人全是虛擬出來的,但與現實中的幾乎全無二致,這可是少林寺對雙龍學院的特別授權。
不得不說,寇院長的面子相當大,少林寺格外重視產權保護,如果得不到對方的同意,演武堂中雙龍學院轄區是不能私設銅人的。
而少林寺中那真正的十八銅人,雖然境界不高,但絕對是世界範圍內最難纏的存在,他們與尋常武者有著很大的區別。