伊塔之柱 序章 工匠系統的第一面_頁3
宇宙一般出現了許多星辰。
大大小小的光點其實就是黃銅的材料結構,品質越好、強度越高的材料結構點越多,工匠在製作時需要集中精神去連接這些光點,每連接成功一次,則向前推進制作進度。
但如果所有結構點都已經使用過,但製作進度還未達到百分之一百的話,則代表著材料結構損壞,製作也相應失敗。而相反製作成功時留下的富餘結構點越多,則成品的耐久度越高。
由於那錶盤本身就是製作過一次的成品,因此上面的結構點大部分都是黯淡無光的,只剩下少數仍可使用,方鴴看了下不由略微皺了皺眉。
他計算了一下製作進度。
製作發條妖精外殼需要的總製作進度高達一百八十,而以他現在的工匠技巧,每一次連接成功會獲得十五到十七點進度值,而錶盤上剩下的結構點還不到十五個,他基本上只有一次失敗的機會。
方鴴輕輕吸了一口氣。
走不走得出這片森林,就看這一博了。如果失敗,說不得還要死上一次,他偷渡者本身星輝就少,再死一次可就沒有復活機會了。
所以即使是他,心中也不由有些緊張。
塔塔看了看他,再看了看那錶盤,張了張口,最終沒有出聲。她也擔心會打攪到方鴴。
沒想到反而是方鴴先開口:「塔塔,你能看到這個系統?」
「嗯,」塔塔點了點頭:「它是載體水晶和龍魂共同生成的,管理信息的一種體系。」
「管理信息——」方鴴一邊說,一邊成功地連接了一個結構點,仿佛輕描淡寫。
然後是第三個與第四個,一直到第七個時,他才失敗了第一次,但方鴴反而長出了一口氣。
他發現每一次連接都有些像是針對結構點的一次遠程攻擊。其落點是一個散布範圍,不要求百分之一百命中,可以有一定誤差,只是誤差越大,每一次連接的工作精度就越低。
而不同的設計有不同的最低工藝精度要求,但發條妖精的外殼要求顯然很低。
他覺得自己可以輕鬆勝任。
他馬上直奔第八個節點,成功之後再一口氣直接連到了最後。當最後一個結構點連接完畢時,方鴴終於放鬆下來,錶盤的外形已經在他手邊變成了一個光可鑑人的銅質半球形外殼。
方鴴拿起那個外殼,在篝火的光輝之中仔細地端詳著它的每一寸,心中不由生出了一些成就感。
過去他製作發條妖精基本都是只負責圖紙設計與組裝而已,畢竟外殼與內部的各種零件、包括鉸鏈結構在內都是精巧的鐵匠活,不是他們這些只學了幾個月的鍊金術士學徒可以勝任的。
但一旦有了系統,就完全不一樣了。
這就是選召者的強大之處。
「騎士先生是我見過最有天賦的鍊金術士。」塔塔一言不發地看完整個製作過程,忽然開口說道。
方鴴回過頭,好奇地問她:「你以前見過別的鍊金術士嗎?」
塔塔點了點頭。「我有一些記憶,只是分不清它們是來自於書本之上還是自身的經歷。但在我印象當中,沒有鍊金術士能做到這麼穩定。」
「穩定?」
「工匠系統是運用魔力改變材料的內部結構,是建立在高強度的空間分析與距離判斷這個體系之下的,除了屬性與技能提振之外,只能說騎士先生在這方面有非同一般的天賦。」
方鴴楞了一下,想起絲卡佩和魁洛德先生好像也和自己說過類似的話,但與此不同的是,他們說的是自己對於靈活構裝的操縱上。
他不由得看了看自己的手,心想難道自己真的在這方面有不錯的天賦?
……