一槍致命 154、突圍(七)_頁2
「咚!」
店鋪被鎖起來的的大門,被風落一槍直接打掉,隨後人在走進門之後抬槍對著一個方向射去。
「砰!」
「-2711!」
那個頭盔已經打得破損度100%的輕甲戰士玩家,直接被風落一槍打在破口位置,一個三千多的致命傷害數值之後,腦袋向天仰頭重重地栽倒在地,汩汩的血從他後腦勺流到地板上。
「老子跟你拼了!」
另一個輕甲戰士玩家這時候明顯知道已經沒有退路,竟然勉強「聽聲辨位」,跑上幾步撞開擋路的一些貨物,舉著合金長劍對著站在門口的風落撲上來。
不過,持有裝配完美彈匣後射擊間隔不過一秒多一點時間的m110,風落怎麼可能給他以近身的時間。
「砰!」
「-430,-2555!」
「-782!」
一發很小機率觸發了「電流」效果的雙重破甲彈,高速旋轉著打在了撲過來的輕甲戰士的眉心,造成了一個終結性傷害的同時,也將他的腦袋一起爆掉。
這兩槍,風落都是特意打在他們的腦袋上的。
雖然玩家和npc在受到傷害時的判定方面有所不同,特別是玩家之間的攻擊是較難打出傷殘特性的。
但是如果是「終結一擊」的話,在血腥視覺下,卻是可以造成極為真實的視覺上的特殊效果,因此一槍爆頭是完全可以做到的。
而風落將兩人爆頭的原因,自然是為了防止兩人再像之前的那個狙擊手一樣地變成喪屍。
隨後緊接著傳來的系統提示,也證明了他的猜測的正確。
【「玩家風落殺死兩名敵對玩家,減少任務要求堅守時間一小時,目前剩餘堅守羅格小鎮時間:三小時十一分鐘!」】
之前殺死那個狙擊手玩家後就沒有得到這種提示,說明系統不認同他把狙擊手玩家徹底殺死了,而現在這兩個才算是真的解決掉了。
殺死敵對玩家減少任務要求的堅守時間,這是第一個敵玩家死亡時,系統就給每個陸氏集團玩家的發出的提示,也讓他們知道了,那個隱藏的減少堅守時間的條件是什麼。
那敵人殺死,那麼就可以羅格小鎮被炸毀之前逃出去,同時也不會導致任務失敗。
所以,殺死敵對玩家,是很重要的事。
而他們這邊「第一個」被通告殺死敵對玩家的人,則是久不見身影的沙狼!
當然,真說起來其實應該是風落,只是他一時忽略掉了那個狙擊手玩家被t病毒感染喪屍化的可能性,沒能取得這個「首殺」的榮譽。
此外,第二個殺死敵對玩家的人竟然是凌哥,這個一直以來有些不稱職的隊長,這次算是成功挽回了不少顏面。
當然,有殺死自然也有死亡。
他們殺掉了對方四人,但是自己這邊卻已經陣亡了五人。
包括十萬伏特,土系掌控師和之前那個領林傲天他們進警局的男玩家在內的五人,都已經被對方給殺掉了。
甚至如果不是風落這時候憑一人之力解決掉兩個敵對玩家,雙方的陣亡數還應該是:二比五。
這種有些懸殊的數據一是和他們中間有半數人本身不是很擅長pk有關,二來也有對方占據了主動他們很是被動的關係。
但是只要風落現在能夠趕過去參戰,一個狙擊手在這種城市戰中威懾性卻是極強,足以帶給對方不少的麻煩,使勝利的天平出現一些變化。
所以風落先將兩個玩家死後爆出的一些有用的補給給拾起,然後再等了半分鐘左右,發現兩人確實沒有「復活」的跡象,便立刻提著m110離開。
兩人爆出了不少東西,特別是其中一個輕甲戰士還爆出了一根44級的卓越級腰帶,估計至少值個幾千信用點,在浪費了兩枚b級子彈的情況下,這一單買賣勉強算是沒虧太多。
而等風落走出了店鋪,一陣突如其來的狂風捲動著滿街道的雜物垃圾紛飛。
隨後頭頂上方原本昏暗的天空中突然閃過一道亮光,延遲兩秒傳來了後一聲霹靂炸雷。
已經暗到極點的天空,終於一聲這一聲雷響之後,開始落起了