一槍致命 821、又一個神技!_頁2
力技能。
雖然這個消耗不是必須的,也可以像這前一樣選擇不消耗,並不是不能夠射擊。
但是那樣的話就無法觸發「100%最終致命傷害」這個第一附加屬性,此外更無法觸發這一把傳奇狙擊槍的特殊原力攻擊效果。
是的,特殊原力攻擊效果!
風落直到拿到了完整的傳奇狙擊槍,開啟了這一條屬性之後才知道。
原來,在使用這一把槍攻擊之時消耗原力的話,子彈在命中之後將能夠造成原力攻擊效果的!
原力攻擊效果的作用,他已經從大師格鬥術中體驗到了。
這可是在與玩家的pk之中超級強悍的屬性,可以一定程度上破掉玩家的「不傷金身」,在並沒有將擊中的部位打到血量上限的情況下,也能夠造成受傷甚至殘疾效果!
這一條超級屬性,自然是輕易不能夠浪費的。
所以,考慮到原力萬一被消耗光了的原因,風落暫時決定還是要保留這三個普通技能。
至少等到等級再高一些,原力足夠用的情況下再更換。
……
所以,要換的就是別幾個技能了。
「查找戰士20級、25級、45級技能晶片!」
風落鎖定查找範圍,然後在幾萬的晶片之中,快速地按照一些條件排序後進行篩選。
這個相比起槍手的技能,更加麻煩一些。
因為,戰士類玩家的技能,很多都是需要配合動力鎧甲使用的。
戰士玩家的技能,之所以有那麼高的力量和速度等加成效果,就是因為在使用技能之時,動力鎧甲是受玩家生物晶片的調動,增加效果的。
雖然,玩家體內的生物晶片,單獨的話同樣能夠起到這些加強的作用,但是卻至少比起穿動力鎧甲時的效果減少一半。
所以,風落得找一些在不穿動力鎧甲時影響比較小的技能。
當然,也不是一定要這樣,因為老約翰那裡的傳奇套裝戰甲已經開工,那一套動力鎧甲,理論上如果完成了的話。
風落覺得,自己也可以學一些需要靠戰甲發揮威力的技能。
在大約半個小時之後,風落最後選擇出了三個戰士技能!
第一個技能。
【?名字暫空】
20級·稀有技能,冷卻時間三十秒!
進行一次暴發性跳躍,跳躍的距離由跳躍時的力量和速度決定,並獲得額外30%加成!
第二個技能。
【格擋專家】
使用近戰武器或者盾牌進行格擋,格擋過程中獲得(20+10%)的力量加成,成功格擋後,獲得基於情況的傷害減免(初級0%)!
25級稀有技能·無冷卻時間。
第三個技能。
【狂暴一擊】
花費零點一秒時間引導,在接下來一次近戰攻擊中獲得100%力量和速度與破壞力加成,並且在造成致命傷害時獲得50%傷害加成(初級0%)!
45級普通技能,冷卻時間一分鐘。